Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Elitebarbaren Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Königsriese Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Skelettarmee Funki
Kampfholz
Königsriese Elitebarbaren Heilungsgeist Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Heilungsgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Heilungsgeist Skelettarmee Funki
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Gift
Skelettarmee Funki
Blitz
Ritter Elitebarbaren Funki
Rakete
Elitebarbaren Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist Wut Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Wut Ritter Skelettarmee Königsriese Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Knall Wut Ritter

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Funki Ritter Königsriese Heilungsgeist
Ritter
Knall Elitebarbaren Heilungsgeist Funki
Königsriese
Heilungsgeist Knall Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren
Knall Heilungsgeist Wut Ritter Königsriese Funki
Heilungsgeist
Königsriese Elitebarbaren Knall Ritter Funki
Wut
Elitebarbaren Funki
Skelettarmee
Funki
Funki
Knall Wut Ritter Königsriese Elitebarbaren Heilungsgeist Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 7

Knall
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Ritter
Knall Skelettarmee Funki
Königsriese
Elitebarbaren
Knall
Heilungsgeist
Wut
Skelettarmee
Knall Ritter Funki
Funki
Knall Ritter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Knall Ritter
Skelettarmee Funki Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Ritter
Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Skelettarmee Knall
Knall
Knall Funki
Funki Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Skelettarmee Knall Ritter
Knall
Skelettarmee Funki Knall Ritter Elitebarbaren
Skelettarmee Funki Knall
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Ritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Funki
Funki Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Ritter
Funki Elitebarbaren
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Elitebarbaren Funki
Knall Ritter Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren Funki
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Knall
Skelettarmee Funki Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Knall Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki
Ritter Elitebarbaren Funki
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Funki
Skelettarmee Funki
Elitebarbaren Skelettarmee Funki Knall Ritter
Knall Elitebarbaren Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Funki
Knall
Funki
Ritter Funki
Knall Funki
Knall
Funki
Knall
Knall
Elitebarbaren Funki
Knall Ritter Funki
Knall
Ritter Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Funki
Knall Funki
Knall
Funki
Funki
Knall
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Knall Funki
Elitebarbaren Knall Funki
Knall
Elitebarbaren Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Skelettarmee
Knall
Ritter Funki
Knall
Knall Funki
Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Knall
Knall Funki
Funki
Funki

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