Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Königsriese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Königsriese Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Ritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Verteidigungssynergien 7 12

Eisgeist
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Koboldgang Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Koboldgang Kampfholz
Scharfrichter Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin

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