Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Flugmaschine Rune Giant Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Flugmaschine Rune Giant

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Flugmaschine Hexe
Knall
Königsriese Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Hexe
Kampfholz
Königsriese Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Flugmaschine Hexe
Feuerball
Flugmaschine Hexe
Gift
Flugmaschine Hexe
Blitz
Eisgolem Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Eisgolem Kampfholz Flugmaschine Rune Giant Hexe Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Berserker Eisgolem Kampfholz Flugmaschine

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Königsriese
Blitz Eisgolem Flugmaschine Hexe Kampfholz
Eisgolem
Königsriese Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Königsriese Eisgolem
Rune Giant
Berserker
Hexe
Königsriese Eisgolem
Blitz
Königsriese
Kampfholz
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 6

Berserker
Königsriese
Eisgolem
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Flugmaschine
Eisgolem Kampfholz
Rune Giant
Hexe
Eisgolem Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Flugmaschine Hexe Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Hexe Blitz
Hexe
Blitz Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Hexe
Blitz Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Hexe
Eisgolem
Berserker Hexe Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Blitz Kampfholz
Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Hexe
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Eisgolem Flugmaschine
Flugmaschine Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Hexe
Eisgolem Flugmaschine Blitz Kampfholz
Eisgolem Hexe Blitz Kampfholz
Blitz Eisgolem Kampfholz
Hexe
Eisgolem Flugmaschine Hexe
Eisgolem Flugmaschine Hexe Blitz
Blitz Eisgolem Flugmaschine Hexe Kampfholz
Hexe
Flugmaschine Hexe
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgolem Hexe
Flugmaschine Hexe
Hexe Eisgolem Flugmaschine Blitz Kampfholz
Eisgolem Flugmaschine Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Blitz Flugmaschine Kampfholz
Blitz Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Flugmaschine Blitz
Kampfholz Flugmaschine Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Kampfholz
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Eisgolem Kampfholz
Blitz Flugmaschine
Blitz Eisgolem Flugmaschine Kampfholz
Blitz Flugmaschine Hexe Kampfholz
Blitz Flugmaschine Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Flugmaschine Kampfholz
Blitz Flugmaschine Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Flugmaschine Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Flugmaschine Hexe Blitz
Blitz Flugmaschine Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Eisgolem Flugmaschine Hexe
Blitz Flugmaschine Hexe
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Flugmaschine Hexe
Blitz Flugmaschine Hexe
Kampfholz
Blitz Flugmaschine
Kampfholz Eisgolem Flugmaschine Blitz
Blitz
Flugmaschine
Flugmaschine Hexe Blitz Kampfholz
Flugmaschine Hexe Blitz
Blitz Flugmaschine Hexe Kampfholz
Blitz

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