Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Flugmaschine Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Flugmaschine Königsschweinchen Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsschweinchen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Flugmaschine Königsschweinchen Hexe
Knall
Königsriese Flugmaschine Infernoturm Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Rabauken Infernoturm Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Rabauken Königsriese Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Rabauken Flugmaschine Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Rabauken Flugmaschine Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Rabauken Flugmaschine Infernoturm Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre
Gift
Rabauken Flugmaschine Infernoturm Königsschweinchen Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Rakete
Rabauken Infernoturm Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Flugmaschine Rabauken Infernoturm Königsschweinchen Hexe Kanonenkarre Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

19 Flugmaschine Rabauken Infernoturm Königsschweinchen

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Flugmaschine Kanonenkarre
Königsriese
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Flugmaschine
Rabauken Königsriese Königsschweinchen Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm
Königsschweinchen
Flugmaschine Megaritter
Hexe
Königsriese Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Rabauken Königsriese Flugmaschine Hexe
Megaritter
Flugmaschine Königsschweinchen Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Rabauken
Infernoturm Kanonenkarre
Königsriese
Flugmaschine
Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm
Rabauken Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Königsschweinchen
Hexe
Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Rabauken Flugmaschine Infernoturm Hexe
Megaritter
Flugmaschine Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm Rabauken Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Rabauken Kanonenkarre
Infernoturm Hexe Rabauken Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Rabauken Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Rabauken Flugmaschine Hexe
Rabauken Flugmaschine Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Hexe Rabauken
Rabauken Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Hexe Rabauken Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Rabauken Flugmaschine Hexe
Infernoturm Megaritter Rabauken Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Megaritter Rabauken Hexe Kanonenkarre
Infernoturm Rabauken Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Rabauken Megaritter
Megaritter Rabauken Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Megaritter Rabauken Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Hexe Rabauken Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Kanonenkarre
Rabauken Megaritter Flugmaschine Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Rabauken Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Megaritter Rabauken Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Rabauken Hexe Kanonenkarre Megaritter
Rabauken Flugmaschine Hexe
Rabauken Flugmaschine Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Infernoturm Megaritter Rabauken Kanonenkarre
Megaritter Flugmaschine Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Infernoturm Hexe
Megaritter Rabauken Flugmaschine Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Megaritter
Rabauken Kanonenkarre Megaritter Infernoturm Hexe
Rabauken Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Megaritter
Rabauken Infernoturm Hexe Flugmaschine Kanonenkarre
Megaritter Rabauken Flugmaschine Infernoturm Hexe Kanonenkarre
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre Rabauken Flugmaschine
Megaritter
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Kanonenkarre
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Hexe Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Kanonenkarre
Hexe Megaritter
Hexe
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Megaritter
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre
Flugmaschine Hexe
Rabauken Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Rabauken Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter

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