Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Megalakai Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Feuerwerkerin
Königsriese Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Megalakai Musketierin
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Königsriese Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Koboldfass Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Königsriese Walküre Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Königsriese
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Musketierin Walküre
Megalakai Musketierin Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Pfeile Megalakai Musketierin Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai Musketierin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Megalakai
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Feuerwerkerin Megalakai Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin

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