Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Walküre Goblin Demolisher Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsriese Walküre Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese Goblin Demolisher Wächter Phönix
Großer Schneeball
Skelettfass Wächter
Knall
Skelettfass Königsriese Wächter
Barbarenfass
Skelettfass Walküre Wächter
Kampfholz
Skelettfass Königsriese Goblin Demolisher Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Skelettfass Walküre Goblin Demolisher Wächter
Feuerball
Skelettfass
Gift
Skelettfass Wächter Phönix
Blitz
Walküre Phönix
Rakete
Walküre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Goblin Demolisher Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettfass Wächter Feuerball Walküre Goblin Demolisher Phönix Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Skelettfass Wächter Feuerball

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Königsriese Feuerball Walküre Goblin Demolisher Spiegel Wächter
Königsriese
Skelettfass Feuerball Goblin Demolisher Spiegel Wächter
Feuerball
Skelettfass Königsriese Spiegel
Walküre
Skelettfass Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Skelettfass Königsriese Walküre
Spiegel
Feuerball Phönix Skelettfass Königsriese
Wächter
Skelettfass Königsriese
Phönix
Spiegel

Verteidigungssynergien 1 3

Skelettfass
Feuerball
Königsriese
Feuerball
Spiegel Skelettfass Walküre
Walküre
Feuerball Spiegel
Goblin Demolisher
Spiegel
Feuerball Walküre
Wächter
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Walküre Goblin Demolisher
Walküre Phönix
Walküre
Walküre Wächter Phönix
Feuerball Walküre Goblin Demolisher
Feuerball Walküre Goblin Demolisher Wächter
Feuerball Phönix
Skelettfass Feuerball Walküre Phönix
Phönix
Wächter Walküre Phönix
Walküre Wächter Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball Phönix
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Goblin Demolisher Wächter
Phönix
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Goblin Demolisher Wächter
Walküre Feuerball Goblin Demolisher Wächter
Phönix
Walküre Goblin Demolisher Feuerball Wächter
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball
Feuerball Skelettfass Walküre Phönix
Wächter Walküre
Walküre Wächter Feuerball Phönix
Walküre Wächter Phönix
Feuerball Skelettfass Goblin Demolisher
Wächter Feuerball Walküre Phönix
Walküre Phönix
Feuerball Walküre Phönix
Wächter Phönix
Walküre Wächter Phönix
Feuerball Walküre Wächter Phönix
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Goblin Demolisher
Wächter Phönix Feuerball Walküre
Walküre Feuerball Phönix
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Goblin Demolisher
Feuerball Skelettfass
Goblin Demolisher
Feuerball Skelettfass Goblin Demolisher
Feuerball Skelettfass
Feuerball Wächter
Skelettfass Feuerball Walküre
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Goblin Demolisher
Skelettfass Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball
Skelettfass Feuerball Goblin Demolisher
Skelettfass Feuerball Walküre Goblin Demolisher
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Goblin Demolisher Feuerball Walküre
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball
Skelettfass Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball

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