Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Flugmaschine Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mauerbrecher Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Flugmaschine Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Flugmaschine Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Mauerbrecher Skelettarmee Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mauerbrecher Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mauerbrecher Prinzessin
Königsriese
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Königsriese
Mauerbrecher
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee
Mauerbrecher
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Flugmaschine
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Flugmaschine Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Prinzessin
Knall Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Knall Flugmaschine Skelettarmee Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin
Feuerwerkerin Knall Flugmaschine Prinzessin
Knall Feuerwerkerin Flugmaschine Prinzessin

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