Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsriese Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Schweinereiter Holzfäller
Knall
Bomber Königsriese
Barbarenfass
Bomber Barbaren Bombenturm Magier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Barbaren Königsriese Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Bomber Barbaren Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Schweinereiter Magier Holzfäller
Feuerball
Bomber Barbaren Bombenturm Schweinereiter Magier Holzfäller
Gift
Bomber Barbaren Bombenturm Magier
Blitz
Bombenturm Magier Holzfäller
Rakete
Barbaren Bombenturm Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Bombenturm Schweinereiter Holzfäller Barbaren Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Pfeile Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Schweinereiter Holzfäller
Pfeile
Königsriese Schweinereiter Holzfäller
Barbaren
Schweinereiter
Königsriese
Bomber Pfeile Schweinereiter Magier Holzfäller
Bombenturm
Schweinereiter
Pfeile Bomber Barbaren Königsriese Magier Holzfäller
Magier
Königsriese Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Bomber Pfeile Königsriese Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Pfeile
Barbaren Bombenturm Holzfäller
Barbaren
Pfeile
Königsriese
Bombenturm
Pfeile
Schweinereiter
Magier
Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier
Barbaren Bombenturm Holzfäller Bomber
Barbaren Bombenturm Holzfäller Bomber
Barbaren Bombenturm Holzfäller Bomber
Bomber Pfeile Barbaren Bombenturm Holzfäller
Pfeile Bomber Bombenturm Holzfäller
Pfeile Bombenturm Magier
Pfeile Barbaren Bombenturm
Barbaren Bombenturm Holzfäller
Bomber Barbaren Holzfäller
Barbaren Bomber Pfeile Bombenturm Magier Holzfäller
Pfeile Magier
Barbaren Bombenturm Holzfäller Bomber Magier
Bomber Bombenturm Magier Pfeile Barbaren Holzfäller
Barbaren Bombenturm Holzfäller
Barbaren Bombenturm Holzfäller
Barbaren Bombenturm Magier Bomber Pfeile Holzfäller
Pfeile Bombenturm Bomber Barbaren Magier Holzfäller
Pfeile Bombenturm Magier Bomber Barbaren Holzfäller
Barbaren Bombenturm Holzfäller
Bomber Magier Pfeile Barbaren Bombenturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller
Bomber Pfeile Bombenturm Magier Holzfäller
Barbaren Holzfäller Bombenturm
Holzfäller Barbaren
Barbaren Holzfäller
Pfeile Magier Bombenturm
Barbaren Bombenturm Holzfäller
Barbaren Bombenturm Holzfäller
Barbaren Bombenturm
Barbaren
Barbaren Bombenturm Holzfäller
Pfeile Barbaren
Barbaren Bombenturm Magier Holzfäller
Magier Bomber Barbaren Bombenturm
Barbaren Bomber Bombenturm Holzfäller
Pfeile Bomber Barbaren Bombenturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Holzfäller
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Barbaren
Pfeile Bomber Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Barbaren
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Holzfäller
Pfeile Bomber Magier
Pfeile

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