Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Elitebarbaren Mauerbrecher Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elitebarbaren Mauerbrecher Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Mauerbrecher
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Mauerbrecher Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Elitebarbaren Mauerbrecher Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Mauerbrecher Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mauerbrecher Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Mauerbrecher Feuerwerkerin Tunnelgräber Scharfrichter Königsriese Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Mauerbrecher Feuerwerkerin Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Königsriese
Feuerwerkerin
Königsriese Tunnelgräber Elitebarbaren Mauerbrecher Riesenskelett
Königsriese
Feuerwerkerin Tunnelgräber Kobolde Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Königsriese
Mauerbrecher
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Scharfrichter
Königsriese Tunnelgräber
Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsriese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Mauerbrecher Scharfrichter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin
Kobolde Riesenskelett
Königsriese
Elitebarbaren
Mauerbrecher
Scharfrichter
Riesenskelett
Riesenskelett
Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter
Kobolde Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett
Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Riesenskelett
Kobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin Riesenskelett Tunnelgräber
Kobolde Scharfrichter Feuerwerkerin Riesenskelett
Scharfrichter Feuerwerkerin
Elitebarbaren Riesenskelett
Scharfrichter Kobolde Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Riesenskelett
Elitebarbaren
Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Elitebarbaren Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Tunnelgräber
Riesenskelett Kobolde Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kobolde Elitebarbaren Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Kobolde Feuerwerkerin Elitebarbaren
Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Elitebarbaren Kobolde Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Scharfrichter Tunnelgräber
Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin Riesenskelett
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kobolde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Riesenskelett
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Scharfrichter
Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Elitebarbaren Scharfrichter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Riesenskelett
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns