Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elektrodrache Bowler Riesenskelett Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mauerbrecher Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Mauerbrecher Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Mauerbrecher Elektrodrache
Knall
Königsriese Mauerbrecher Funki
Barbarenfass
Mauerbrecher Riesenskelett Magieschütze Funki
Kampfholz
Königsriese Mauerbrecher Riesenskelett Funki
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Elektrodrache Bowler Riesenskelett Magieschütze Funki
Feuerball
Mauerbrecher Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki
Gift
Elektrodrache Magieschütze Funki
Blitz
Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki
Rakete
Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Bowler Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Void Magieschütze Elektrodrache Bowler Königsriese Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Mauerbrecher Void Magieschütze Elektrodrache

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Void Elektrodrache Bowler Riesenskelett Magieschütze Funki
Mauerbrecher
Void
Königsriese
Elektrodrache
Königsriese Bowler Riesenskelett Magieschütze Funki
Bowler
Königsriese Elektrodrache Magieschütze
Riesenskelett
Königsriese Elektrodrache Magieschütze Funki
Magieschütze
Königsriese Elektrodrache Bowler Riesenskelett
Funki
Königsriese Elektrodrache Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 3

Königsriese
Mauerbrecher
Void
Elektrodrache
Bowler Riesenskelett
Bowler
Elektrodrache
Riesenskelett
Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Void Elektrodrache Magieschütze Funki
Funki Elektrodrache
Bowler Funki Void Elektrodrache Riesenskelett
Funki Elektrodrache Bowler
Bowler Riesenskelett Funki
Bowler Elektrodrache Magieschütze
Void Elektrodrache Magieschütze
Bowler Void Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze Funki
Funki
Bowler Riesenskelett Funki
Elektrodrache Bowler Riesenskelett Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Bowler Funki Elektrodrache Riesenskelett
Bowler Funki Elektrodrache Magieschütze
Funki
Bowler Funki
Funki Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler Magieschütze
Elektrodrache Bowler Riesenskelett Magieschütze
Funki
Bowler Elektrodrache Riesenskelett Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Bowler Riesenskelett Funki
Void Elektrodrache Bowler Magieschütze
Riesenskelett Elektrodrache Bowler Funki
Bowler Riesenskelett Funki
Riesenskelett Bowler Funki
Elektrodrache Magieschütze
Funki Void Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Void Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze Funki
Funki
Elektrodrache Bowler Riesenskelett Funki
Void Bowler Riesenskelett
Bowler Riesenskelett Funki
Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki
Elektrodrache Funki Bowler Riesenskelett Magieschütze
Bowler Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze Funki
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Elektrodrache Riesenskelett Funki
Void Elektrodrache Bowler Magieschütze
Void Elektrodrache Riesenskelett Magieschütze Funki
Void Riesenskelett Funki
Bowler Magieschütze Funki
Elektrodrache Magieschütze
Bowler Magieschütze Funki
Elektrodrache Bowler Magieschütze
Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Bowler Funki
Void Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki
Void Elektrodrache Magieschütze
Void Bowler Magieschütze Funki
Void Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Funki
Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki
Magieschütze Elektrodrache Bowler Funki
Funki
Funki
Void Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki
Void Elektrodrache Bowler Magieschütze
Void Bowler Riesenskelett Magieschütze Funki
Void
Void Bowler Funki
Void Elektrodrache
Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki
Void Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki
Void Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki
Void Magieschütze Funki
Void Elektrodrache Magieschütze Funki
Elektrodrache Void
Void Bowler Funki
Void Elektrodrache Magieschütze Funki
Void Elektrodrache Magieschütze Funki
Riesenskelett Funki
Bowler Magieschütze Funki
Void Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Void Elektrodrache Bowler Magieschütze Funki
Elektrodrache Bowler Magieschütze
Void Riesenskelett Funki
Elektrodrache Funki
Elektrodrache Bowler Riesenskelett Magieschütze Funki
Void Elektrodrache Magieschütze
Void Elektrodrache Bowler Riesenskelett Magieschütze Funki
Funki
Void Elektrodrache Bowler Funki
Void

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