Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Ofen Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ofen Barbarenhütte Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Ofen Königsschweinchen Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Bombenturm Ofen Königsschweinchen Barbarenhütte
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Barbarenhütte Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Barbarenhütte
Pfeile
Bogenschützen Ofen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Schweinereiter Königsschweinchen Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Barbarenhütte Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Bombenturm Ofen Königsschweinchen Barbarenhütte
Blitz
Bombenturm Ofen Barbarenhütte Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Barbarenhütte Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Bombenturm Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Widderreiterin Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Bogenschützen Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter Königsschweinchen Barbarenhütte Widderreiterin
Bombenturm
Schweinereiter
Wut Bogenschützen Ofen Barbarenhütte
Ofen
Schweinereiter Königsschweinchen Barbarenhütte Widderreiterin
Königsschweinchen
Bogenschützen Ofen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Widderreiterin
Wut
Schweinereiter
Widderreiterin
Bogenschützen Ofen Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 0 4

Bogenschützen
Bombenturm Ofen Barbarenhütte
Bombenturm
Bogenschützen
Schweinereiter
Ofen
Bogenschützen Barbarenhütte
Königsschweinchen
Barbarenhütte
Bogenschützen Ofen
Wut
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Widderreiterin
Bombenturm Barbarenhütte Ofen Widderreiterin
Bombenturm Ofen Barbarenhütte Widderreiterin Bogenschützen
Bombenturm Barbarenhütte Ofen Widderreiterin
Bombenturm
Bogenschützen Bombenturm Ofen
Ofen Widderreiterin Bogenschützen Bombenturm Barbarenhütte
Barbarenhütte Bombenturm Widderreiterin
Barbarenhütte Bombenturm Ofen
Bogenschützen
Bogenschützen Bombenturm Ofen Widderreiterin
Bogenschützen Ofen Barbarenhütte Widderreiterin
Bombenturm Ofen Barbarenhütte Widderreiterin
Bombenturm Barbarenhütte Ofen
Barbarenhütte Bombenturm Ofen Widderreiterin
Bombenturm Barbarenhütte Ofen Widderreiterin
Bombenturm Barbarenhütte Ofen
Bombenturm Bogenschützen Ofen Barbarenhütte Widderreiterin
Bombenturm Ofen Bogenschützen Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Bombenturm Widderreiterin
Bogenschützen Bombenturm Ofen
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Bogenschützen Ofen
Bogenschützen Bombenturm
Bombenturm Ofen Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Widderreiterin
Barbarenhütte Widderreiterin
Ofen Bogenschützen Bombenturm Widderreiterin
Bogenschützen Bombenturm Ofen Barbarenhütte Widderreiterin
Bombenturm Barbarenhütte
Bombenturm Barbarenhütte
Barbarenhütte
Bombenturm
Bombenturm Barbarenhütte Widderreiterin
Bogenschützen Bombenturm Ofen Barbarenhütte
Bogenschützen Bombenturm Ofen Barbarenhütte
Bogenschützen Bombenturm Barbarenhütte
Bombenturm Ofen Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte
Widderreiterin
Barbarenhütte
Barbarenhütte
Ofen
Ofen Widderreiterin
Bogenschützen Ofen
Barbarenhütte Widderreiterin
Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen
Barbarenhütte
Ofen Barbarenhütte
Ofen Barbarenhütte
Ofen Barbarenhütte
Bogenschützen
Barbarenhütte
Ofen
Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Ofen
Bogenschützen Barbarenhütte
Bogenschützen Widderreiterin

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