Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine
Knall
Königsriese Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Königsriese Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Musketierin Flugmaschine
Gift
Musketierin Flugmaschine
Blitz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Dunkler Prinz Frost Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Musketierin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Musketierin Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsriese
Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Königsriese Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Musketierin Prinz Flugmaschine Dunkler Prinz
Flugmaschine
Königsriese Walküre Dunkler Prinz Prinz
Wut
Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Königsriese Musketierin Walküre Flugmaschine Wut
Frost
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Musketierin Flugmaschine Wut

Verteidigungssynergien 1 8

Königsriese
Musketierin
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Walküre
Musketierin Flugmaschine Frost Prinz
Flugmaschine
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Musketierin Flugmaschine Prinz
Frost
Walküre
Prinz
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Prinz Musketierin Walküre Dunkler Prinz Frost
Prinz Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Frost Musketierin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Musketierin Flugmaschine Frost
Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Prinz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Frost
Musketierin Flugmaschine
Prinz Musketierin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Frost
Walküre Dunkler Prinz Frost Prinz
Prinz
Frost Prinz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Walküre Frost Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz
Musketierin Prinz
Walküre Dunkler Prinz Musketierin Flugmaschine Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Dunkler Prinz Prinz
Musketierin Walküre Flugmaschine Prinz
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz Prinz
Musketierin Flugmaschine Frost
Dunkler Prinz Prinz Musketierin Walküre Flugmaschine
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Frost Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Musketierin
Musketierin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Walküre
Musketierin Walküre Flugmaschine
Musketierin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Prinz
Walküre Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Flugmaschine Frost
Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine
Musketierin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Flugmaschine Frost
Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Musketierin Prinz
Musketierin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Musketierin
Musketierin Flugmaschine Frost
Musketierin Flugmaschine Prinz
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Frost
Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Walküre Flugmaschine
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Musketierin Flugmaschine
Frost Walküre Dunkler Prinz
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Prinz
Musketierin
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Frost
Musketierin
Frost
Prinz
Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Prinz
Musketierin Flugmaschine
Frost
Musketierin Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Prinz
Musketierin Flugmaschine Frost
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Dunkler Prinz Frost Prinz
Prinz

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