Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Blitz
Ritter Walküre Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Lakaienhorde Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Wut Megaritter Ritter
Feuerball
Ritter Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Hexe
Wut
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Wut Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 2 8

Ritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Megaritter
Lakaienhorde
Ritter
Feuerball
Ritter Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Wut
Hexe
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Ritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Ritter Walküre
Lakaienhorde Hexe Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Lakaienhorde Megaritter Ritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Ritter Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Walküre Hexe Ritter Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre Megaritter Ritter Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Lakaienhorde Hexe
Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Ritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Hexe
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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