Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Walküre Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Walküre Rammbock
Kampfholz
Königsrekruten Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Königsrekruten
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Rammbock
Gift
Lakaien Königsrekruten
Blitz
Ritter Walküre Rammbock
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsrekruten Walküre Rammbock Rakete P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Lakaien Walküre Rammbock Rakete Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Lakaien Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Rammbock Barbarenfass
Lakaien
Ritter Königsrekruten Walküre Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Lakaien Rammbock Barbarenfass
Walküre
Lakaien Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Rakete
Barbarenfass
Ritter Lakaien Königsrekruten Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Rammbock Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Lakaien Barbarenfass
Lakaien
Ritter Walküre Königsrekruten Barbarenfass P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Lakaien
Walküre
Lakaien P.E.K.K.A.
Rammbock
Rakete
Barbarenfass
Ritter Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre
Königsrekruten Walküre Rakete Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Lakaien Walküre
Lakaien Rakete
Rakete Königsrekruten Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Königsrekruten
Ritter Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Lakaien Walküre Ritter Königsrekruten Barbarenfass
Lakaien
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre Rakete
Walküre Rakete Lakaien Königsrekruten Barbarenfass P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter
Rakete Königsrekruten P.E.K.K.A.
Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Ritter Lakaien Königsrekruten Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Ritter Lakaien Königsrekruten
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Ritter Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter Walküre Rakete Barbarenfass
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre Rakete
Königsrekruten Walküre Rakete P.E.K.K.A. Ritter Barbarenfass
Königsrekruten P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Rakete Lakaien
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Walküre Barbarenfass
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Rakete P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Ritter Lakaien Walküre Rakete Barbarenfass P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Königsrekruten Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Königsrekruten Walküre Rakete Barbarenfass
Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Walküre Rakete Barbarenfass
Rakete Walküre Barbarenfass
Lakaien Rakete
Barbarenfass
Rakete Lakaien
Rakete Ritter Königsrekruten Walküre Barbarenfass
Rakete
Rakete Ritter Barbarenfass
Lakaien Rakete Barbarenfass
Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Königsrekruten Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Lakaien Rakete
Rakete Barbarenfass
Rakete Walküre Barbarenfass
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
Rakete Königsrekruten Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete
Lakaien Königsrekruten Rakete Barbarenfass
Rakete
Barbarenfass
Ritter Walküre Rakete
Rakete
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Lakaien Königsrekruten Rakete
Rakete
Königsrekruten Rakete Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Rakete

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