Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Rammbock Scharfrichter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbaren Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Rammbock
Knall
Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Barbaren Rammbock Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Rammbock
Erdbeben
Koboldgang Tesla Barbaren
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Barbaren Rammbock Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Tesla Barbaren Rammbock Scharfrichter
Gift
Koboldgang Barbaren Scharfrichter
Blitz
Ritter Tesla Rammbock Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Rammbock Barbaren Scharfrichter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Rammbock
Ritter
Koboldgang Rammbock Scharfrichter Pfeile
Koboldgang
Ritter Rammbock
Tesla
Barbaren
Rammbock
Ritter Pfeile Koboldgang
Scharfrichter
Ritter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 4

Pfeile
Ritter Tesla Barbaren
Ritter
Koboldgang Tesla Scharfrichter Pfeile
Koboldgang
Ritter Tesla Barbaren
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile
Barbaren
Pfeile Koboldgang
Rammbock
Scharfrichter
Ritter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Scharfrichter
Barbaren Ritter Koboldgang Tesla Scharfrichter
Koboldgang Tesla Barbaren Ritter Scharfrichter
Tesla Barbaren Ritter Koboldgang
Pfeile Barbaren
Pfeile Koboldgang Tesla Scharfrichter
Tesla Pfeile Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Barbaren
Koboldgang Barbaren Scharfrichter Pfeile Ritter Tesla
Pfeile Tesla Scharfrichter Koboldgang
Tesla Barbaren Ritter Koboldgang
Scharfrichter Pfeile Koboldgang Tesla Barbaren
Barbaren Ritter Koboldgang Tesla
Barbaren Koboldgang Tesla
Tesla Barbaren Pfeile Ritter Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Tesla Ritter Koboldgang Barbaren Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Ritter Tesla Barbaren
Barbaren Tesla
Koboldgang Pfeile Ritter Tesla Barbaren Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbaren Tesla
Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Scharfrichter
Koboldgang Barbaren Ritter
Koboldgang Ritter Tesla Barbaren
Barbaren Ritter Koboldgang Tesla Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren
Ritter Barbaren
Koboldgang Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren
Pfeile Barbaren
Barbaren Ritter Koboldgang Tesla Scharfrichter
Tesla Barbaren Scharfrichter
Koboldgang Tesla Barbaren Ritter Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Tesla Barbaren
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ritter Barbaren
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Ritter
Pfeile Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Koboldgang Barbaren
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Ritter Koboldgang Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter
Koboldgang
Scharfrichter
Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns