Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache Bowler Eismagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock Elektrodrache
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Rammbock Eismagier
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache Bowler Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache Bowler Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Blitz
Rammbock Elektrodrache Bowler Eismagier Mönch
Rakete
Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tornado Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Feuerwerkerin Tornado Eismagier Rammbock Elektrodrache Bowler Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Feuerwerkerin Tornado Eismagier

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rammbock
Feuerwerkerin
Rammbock Tornado Bowler Mönch
Rammbock
Kobolde Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Rammbock Elektrodrache Bowler Eismagier
Elektrodrache
Tornado Bowler Eismagier
Bowler
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Tornado Elektrodrache Bowler
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 11

Kobolde
Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier Mönch
Feuerwerkerin
Kobolde Tornado Elektrodrache Eismagier
Rammbock
Tornado
Bowler Eismagier Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kobolde Feuerwerkerin Tornado Bowler Eismagier
Bowler
Tornado Elektrodrache Eismagier
Eismagier
Tornado Kobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Mönch
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache
Kobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier Mönch
Tornado Bowler Kobolde Elektrodrache Eismagier
Kobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Tornado Bowler Mönch
Tornado Bowler Kobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Bowler Elektrodrache Mönch
Kobolde Tornado Eismagier
Tornado Kobolde Feuerwerkerin Bowler Eismagier
Kobolde Eismagier Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Bowler Elektrodrache Eismagier
Bowler Kobolde Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Mönch Bowler
Kobolde Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler
Kobolde Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Eismagier
Tornado
Bowler Kobolde Feuerwerkerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Mönch
Kobolde Elektrodrache Bowler
Bowler Tornado Mönch
Bowler
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier Mönch
Kobolde Bowler Eismagier
Elektrodrache Kobolde Feuerwerkerin Tornado Mönch
Elektrodrache Bowler
Mönch Tornado Bowler
Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Kobolde Feuerwerkerin Tornado Bowler Mönch
Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Mönch Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Mönch Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Kobolde Tornado Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Mönch Tornado Elektrodrache Bowler
Mönch Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Mönch
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler Mönch
Bowler Mönch
Tornado
Tornado Bowler Mönch
Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler Eismagier Mönch
Tornado Elektrodrache Bowler Mönch
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Feuerwerkerin
Bowler
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Mönch
Feuerwerkerin Bowler Mönch
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Eismagier Mönch
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Mönch Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Bowler Mönch
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns