Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Koboldkäfig Rammbock Bowler Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock Skelettarmee Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock Skelettarmee Bowler
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Koboldkäfig Rammbock Bowler Goblinstein
Rakete
Minenwerfer Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Minenwerfer Koboldkäfig Rammbock Bowler Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Minenwerfer

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock Bowler
Minenwerfer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldkäfig Rammbock Bowler
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock
Rammbock
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee
Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Minenwerfer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldkäfig Skelettarmee Bowler
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler
Rammbock
Skelettarmee
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig
Bowler
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig
Minenwerfer Koboldkäfig Skelettarmee Bowler Blasrohrkobold
Koboldkäfig Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Koboldkäfig Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldkäfig
Bowler Blasrohrkobold Koboldkäfig
Minenwerfer Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Koboldkäfig Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Minenwerfer Koboldkäfig
Skelettarmee Minenwerfer Koboldkäfig Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldkäfig Skelettarmee Bowler
Minenwerfer Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler
Minenwerfer Koboldkäfig Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelettarmee Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldkäfig Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Skelettarmee Koboldkäfig Bowler
Skelettarmee Bowler Koboldkäfig
Koboldkäfig Skelettarmee Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler
Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee
Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler
Skelettarmee Koboldkäfig Bowler
Skelettarmee Bowler Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldkäfig Bowler
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Minenwerfer Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Bowler
Bowler
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Minenwerfer Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler

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