Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Rammbock Wächter Infernodrache
Knall
Bomber Rammbock Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Rammbock Wächter Königsgeist
Kampfholz
Bomber Rammbock Wächter
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Rammbock Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Bomber Rammbock Infernodrache
Gift
Bomber Wächter
Blitz
Rammbock Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Wächter Königsgeist Rammbock Gift Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Gift Kampfholz Bomber P.E.K.K.A. Königsgeist
Wächter
Kampfholz
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A.
Gift Bomber Rammbock Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Wächter Gift P.E.K.K.A.
Königsgeist
Rammbock Gift
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Rammbock
Wächter
Bomber Gift Kampfholz
Gift
Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bomber
Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Wächter Gift Königsgeist Infernodrache
Königsgeist
Bomber Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Kampfholz
P.E.K.K.A. Bomber Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Wächter
Bomber Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Bomber Wächter Königsgeist
Infernodrache Gift
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Wächter Bomber Königsgeist
Wächter Gift Bomber Kampfholz Königsgeist
Infernodrache Gift
P.E.K.K.A. Bomber Wächter Kampfholz
Bomber Wächter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Bomber Gift P.E.K.K.A.
Bomber Wächter Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz Bomber Wächter Königsgeist Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Königsgeist Wächter Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist
Gift Bomber Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache
Gift
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
Bomber
Wächter Bomber Gift P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Gift Bomber P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz
Wächter Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Wächter Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Bomber Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Bomber
Infernodrache
Gift Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Wächter Gift
Gift Bomber Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz
Wächter
Gift
Kampfholz
Gift
Kampfholz Bomber Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Wächter Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Infernodrache

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