Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Ritter Megalakai Rammbock Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Megalakai Rammbock
Knall
Bomber Fledermäuse Rammbock Banditin
Barbarenfass
Bomber Ritter Rammbock Banditin
Kampfholz
Bomber Rammbock Banditin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Ritter Megalakai Rammbock Banditin
Feuerball
Bomber Megalakai Rammbock Banditin
Gift
Bomber Fledermäuse Megalakai
Blitz
Ritter Megalakai Rammbock Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Megalakai Rammbock

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Fledermäuse Knall Ritter Megalakai Banditin Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Bomber Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Ritter Rammbock Banditin
Fledermäuse
Ritter Bomber Knall Megalakai Rammbock Banditin
Knall
Megalakai Rammbock Spiegel Bomber Fledermäuse Ritter Banditin
Ritter
Fledermäuse Megalakai Rammbock Bomber Knall
Megalakai
Knall Ritter Fledermäuse
Rammbock
Knall Ritter Banditin Bomber Fledermäuse Spiegel
Spiegel
Knall Rammbock
Banditin
Rammbock Bomber Fledermäuse Knall

Verteidigungssynergien 5 8

Bomber
Ritter Fledermäuse Knall Banditin
Fledermäuse
Ritter Bomber Knall Banditin
Knall
Megalakai Spiegel Bomber Fledermäuse Ritter Banditin
Ritter
Bomber Fledermäuse Megalakai Knall
Megalakai
Knall Ritter Banditin
Rammbock
Spiegel
Knall
Banditin
Bomber Fledermäuse Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Megalakai
Fledermäuse Knall Ritter Megalakai Banditin
Bomber Fledermäuse Ritter Megalakai Banditin
Fledermäuse Ritter Megalakai Banditin
Bomber
Bomber Fledermäuse Knall Megalakai Banditin
Fledermäuse Megalakai Knall
Knall Banditin
Ritter Bomber Banditin
Fledermäuse Bomber Knall Ritter Megalakai Banditin
Megalakai Fledermäuse Knall
Bomber Fledermäuse Knall Ritter Banditin
Bomber Fledermäuse Knall Megalakai
Ritter Banditin
Knall Banditin
Bomber Fledermäuse Ritter
Bomber Fledermäuse Knall Ritter Megalakai Banditin
Knall Bomber Fledermäuse Ritter Megalakai Banditin
Bomber Fledermäuse Ritter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Banditin
Banditin Bomber Knall Ritter Megalakai
Banditin Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse Knall Ritter Banditin
Ritter Banditin
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Ritter Megalakai Banditin
Ritter
Knall Fledermäuse Ritter Megalakai Banditin
Megalakai
Fledermäuse Ritter Megalakai
Knall
Ritter Banditin
Bomber
Bomber Fledermäuse Knall Ritter Megalakai
Fledermäuse Bomber Knall Megalakai
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Banditin
Knall Banditin
Banditin
Ritter
Bomber Knall
Fledermäuse Knall Megalakai
Bomber
Knall
Knall Banditin
Fledermäuse
Knall Ritter Banditin
Knall
Ritter Banditin
Banditin
Knall
Bomber Knall Banditin
Banditin
Bomber Fledermäuse
Bomber Knall Megalakai Banditin
Bomber Knall
Knall
Knall Bomber
Megalakai
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Megalakai
Megalakai
Bomber Knall Banditin
Knall
Knall Fledermäuse Banditin
Knall Megalakai
Ritter Megalakai
Bomber Knall
Knall
Megalakai
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Banditin

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