Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Rammbock Flugmaschine Zappys Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Rammbock Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Skelette Bomber Rammbock Flugmaschine Zappys Tunnelgräber
Knall
Skelette Bomber Rammbock Flugmaschine Zappys Funki
Barbarenfass
Skelette Bomber Rammbock Zappys Funki
Kampfholz
Skelette Bomber Rammbock Zappys Funki
Erdbeben
Skelette Bomber Zappys
Pfeile
Skelette Bomber Flugmaschine Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Rammbock Flugmaschine Zappys Tunnelgräber Funki
Feuerball
Bomber Rammbock Flugmaschine Zappys Funki
Gift
Bomber Flugmaschine Zappys Funki
Blitz
Rammbock Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Tunnelgräber Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Tunnelgräber Rammbock Flugmaschine Zappys Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bomber Tunnelgräber Rammbock

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Rammbock Tunnelgräber Funki
Rammbock
Bomber Flugmaschine Zappys Blitz
Flugmaschine
Rammbock Zappys
Zappys
Rammbock Flugmaschine Tunnelgräber
Blitz
Rammbock
Tunnelgräber
Bomber Zappys Funki
Funki
Bomber Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Bomber Flugmaschine Zappys Funki
Bomber
Skelette Tunnelgräber
Rammbock
Flugmaschine
Skelette Zappys
Zappys
Skelette Flugmaschine
Blitz
Tunnelgräber
Bomber
Funki
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Bomber Flugmaschine Zappys Funki
Funki Skelette Flugmaschine Zappys
Funki Skelette Bomber Zappys Blitz
Funki Skelette Zappys
Blitz Bomber Funki
Skelette Bomber Flugmaschine Zappys
Blitz Flugmaschine Zappys
Blitz Flugmaschine Funki
Zappys Funki Skelette
Skelette Bomber Zappys Tunnelgräber Funki
Skelette Bomber Flugmaschine Zappys
Flugmaschine Zappys
Funki Skelette Bomber Flugmaschine Zappys Blitz
Bomber Funki Zappys
Funki Zappys
Zappys Blitz Funki
Funki Skelette Bomber Zappys
Bomber Flugmaschine Zappys
Bomber Flugmaschine Zappys
Funki Zappys
Bomber Flugmaschine Zappys Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Zappys Funki
Bomber Flugmaschine Blitz Tunnelgräber
Zappys Skelette Blitz Funki
Blitz Zappys Funki
Skelette Zappys Funki
Skelette Flugmaschine Zappys
Funki Skelette Flugmaschine Zappys Blitz
Zappys Funki
Blitz Skelette Flugmaschine Zappys Funki
Skelette Zappys Funki
Flugmaschine Zappys Funki
Blitz
Blitz Skelette Zappys Funki
Bomber Flugmaschine Zappys Funki
Zappys Funki Skelette Bomber Flugmaschine Blitz
Bomber Flugmaschine Zappys Funki
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Flugmaschine Funki
Flugmaschine Tunnelgräber
Blitz Flugmaschine Tunnelgräber Funki
Blitz Flugmaschine Funki
Bomber Funki
Flugmaschine
Bomber Flugmaschine Funki
Flugmaschine Blitz
Tunnelgräber Flugmaschine Blitz
Blitz Funki
Blitz Tunnelgräber Flugmaschine Funki
Blitz Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Tunnelgräber Funki
Blitz Flugmaschine
Blitz Flugmaschine Funki
Blitz Bomber Flugmaschine Funki
Blitz Flugmaschine Funki
Blitz Funki
Bomber Blitz Funki
Blitz Bomber Flugmaschine Funki
Blitz Bomber Flugmaschine Tunnelgräber
Blitz Funki
Blitz
Blitz Funki
Blitz Flugmaschine
Bomber Funki
Tunnelgräber Flugmaschine Blitz Funki
Blitz Flugmaschine Tunnelgräber Funki
Blitz Tunnelgräber Funki
Blitz Flugmaschine Funki
Blitz Flugmaschine Zappys
Blitz Funki
Blitz Bomber Tunnelgräber Funki
Blitz Zappys Funki
Funki
Blitz Funki
Blitz Flugmaschine Zappys
Blitz Flugmaschine Zappys
Blitz Tunnelgräber Flugmaschine Funki
Bomber Flugmaschine Blitz
Blitz Funki
Flugmaschine Funki
Flugmaschine Zappys Blitz Funki
Flugmaschine Zappys Blitz
Blitz Flugmaschine Tunnelgräber Funki
Funki
Blitz Funki

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