Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rammbock Flugmaschine Magieschütze Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Großer Gräber
Großer Schneeball
Kobolde Rammbock Flugmaschine Großer Gräber
Knall
Kobolde Rammbock Flugmaschine Großer Gräber
Barbarenfass
Kobolde Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Flugmaschine
Königliche Luftpost
Kobolde Rammbock Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter Großer Gräber
Gift
Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Rammbock Magieschütze Hexenmutter Großer Gräber
Rakete
Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Hexenmutter Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Rammbock Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter Großer Gräber Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Knall Rammbock Flugmaschine

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Rammbock
Knall
Rammbock Kobolde Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter Megaritter Großer Gräber
Rammbock
Knall Magieschütze Kobolde Flugmaschine Hexenmutter
Flugmaschine
Knall Rammbock Megaritter
Magieschütze
Rammbock Knall Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Knall Rammbock Magieschütze Megaritter
Megaritter
Knall Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter
Großer Gräber
Knall

Verteidigungssynergien 1 11

Kobolde
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall
Megaritter Kobolde Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter Großer Gräber
Rammbock
Flugmaschine
Kobolde Knall Megaritter
Magieschütze
Kobolde Knall Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Knall Magieschütze Megaritter
Megaritter
Knall Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter
Großer Gräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Magieschütze
Kobolde Knall Flugmaschine Megaritter
Megaritter Kobolde
Kobolde Megaritter
Megaritter
Kobolde Knall Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Großer Gräber Kobolde
Kobolde Megaritter
Kobolde Hexenmutter Knall Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Knall Flugmaschine Magieschütze
Megaritter Knall Flugmaschine
Megaritter Kobolde Knall Magieschütze
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Kobolde
Megaritter Kobolde Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Megaritter Kobolde Flugmaschine Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Knall
Knall Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Megaritter Kobolde Knall
Megaritter Knall
Megaritter Großer Gräber
Hexenmutter Knall Flugmaschine Magieschütze
Kobolde Flugmaschine
Megaritter Großer Gräber
Knall Megaritter Kobolde Flugmaschine Magieschütze
Megaritter Flugmaschine
Megaritter Knall
Megaritter
Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Kobolde Knall Flugmaschine Magieschütze Großer Gräber
Megaritter Knall Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter Großer Gräber
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Flugmaschine
Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Knall Magieschütze Megaritter
Hexenmutter Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine
Kobolde
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Megaritter
Knall Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Knall Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Magieschütze Megaritter
Knall Flugmaschine
Knall Hexenmutter Magieschütze Megaritter
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze Hexenmutter
Knall Flugmaschine
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Großer Gräber Megaritter
Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall
Flugmaschine Megaritter
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze
Knall Flugmaschine Magieschütze Megaritter
Megaritter

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