Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Musketierin Rammbock Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Rammbock Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Rammbock
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Rammbock
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Rammbock
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Rammbock
Feuerball
Koboldgang Musketierin Rammbock
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Blitz
Eisgolem Musketierin Rammbock
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Eisgolem Rammbock Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Pfeile Koboldgang Musketierin Rammbock Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Megaritter Rammbock
Pfeile
Rammbock Megaritter
Koboldgang
Eisgolem Rammbock
Eisgolem
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Rammbock
Musketierin
Eisgolem Rammbock Kampfholz Megaritter
Rammbock
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Rammbock Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 11

Fledermäuse
Eisgolem Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter Eisgolem
Koboldgang
Musketierin Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Musketierin Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kampfholz Megaritter
Musketierin
Koboldgang Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Rammbock
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Pfeile Koboldgang
Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Eisgolem Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Fledermäuse Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Musketierin
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Eisgolem Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Eisgolem
Pfeile Koboldgang Eisgolem Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Eisgolem Musketierin
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Megaritter Fledermäuse Musketierin
Megaritter Pfeile Kampfholz
Megaritter Koboldgang Eisgolem
Musketierin Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Eisgolem Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Eisgolem Musketierin Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Eisgolem Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgolem
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin
Pfeile Eisgolem Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Musketierin Kampfholz
Pfeile Musketierin Kampfholz
Pfeile Eisgolem Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Eisgolem Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Kampfholz Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Musketierin Megaritter
Pfeile Kampfholz Eisgolem Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter

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