Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Kanonenkarre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Kanonenkarre Königsgeist Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Kanonenkarre Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexenmutter
Blitz
Rammbock Kanonenkarre Hexenmutter
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Königsgeist Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Void Königsgeist Rammbock Hexenmutter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Void

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rammbock Kanonenkarre
Rammbock
Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Hexenmutter
Skelettarmee
Void
Kanonenkarre
Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Hexenmutter
Kampfholz
Rammbock Kanonenkarre
Königsgeist
Rammbock Kanonenkarre Hexenmutter
Hexenmutter
Rammbock Kanonenkarre Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee
Rammbock
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Void
Kanonenkarre
Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist Hexenmutter
Königsgeist
Kanonenkarre Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerwerkerin Void Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Void Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist Hexenmutter
Feuerwerkerin Void
Void Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist
Skelettarmee Hexenmutter Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin
Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Feuerwerkerin Kanonenkarre Königsgeist Hexenmutter
Kanonenkarre
Skelettarmee Königsgeist Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Void Kanonenkarre Königsgeist
Void Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerwerkerin Hexenmutter
Skelettarmee Void Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Void Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre Kampfholz
Skelettarmee
Kanonenkarre
Skelettarmee Void Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist Hexenmutter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Void Kampfholz Königsgeist
Void Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexenmutter
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Kanonenkarre Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Hexenmutter
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexenmutter
Feuerwerkerin Void Kampfholz Königsgeist
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Hexenmutter
Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Void Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Königsgeist
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Void
Void

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