Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball Rammbock Elektromagier Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Königsgeist
Feuerwerkerin
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Rammbock Elektromagier Goldener Ritter
Rammbock
Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock
Königsgeist
Knall Rammbock Elektromagier Goldener Ritter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock Königsgeist
Goldener Ritter
Feuerball Rammbock Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball
Knall Elektromagier Goldener Ritter
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Königsgeist
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist
Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin Königsgeist
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Königsgeist Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Knall Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Königsgeist Elektromagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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