Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Prinz Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Prinz Tunnelgräber Phönix
Großer Schneeball
Rammbock Wächter Tunnelgräber
Knall
Rammbock Wächter Prinz
Barbarenfass
Rammbock Wächter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wächter Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Rammbock
Gift
Wächter Phönix
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Phönix
Rakete
Prinz Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Rakete Wächter Frost Prinz Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Frost Phönix Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wächter Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Rammbock
Frost
Rakete
Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber
Frost
Rammbock Phönix
Prinz
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Wächter Rakete Prinz
Phönix
Frost

Verteidigungssynergien 0 3

Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Frost
Rammbock
Rakete
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Wächter
Tunnelgräber
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Frost
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Wächter Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Frost Wächter
Rakete Frost Phönix
Rakete Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Phönix
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Tunnelgräber Phönix
Wächter Frost
Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Rakete Wächter Frost
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Phönix
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Prinz
Frost Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Tunnelgräber Phönix
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Prinz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Phönix
Rakete Frost
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Wächter Prinz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Phönix
Rakete Frost Mini-P.E.K.K.A. Prinz Phönix
Wächter Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Phönix
Rakete Wächter Prinz Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Wächter
Wächter Phönix Mini-P.E.K.K.A. Rakete Frost Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Frost Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter Frost
Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber
Rakete Wächter Frost Prinz
Rakete
Rakete Frost
Frost
Tunnelgräber
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Rakete Tunnelgräber Prinz
Rakete
Rakete Tunnelgräber
Rakete Frost
Prinz
Rakete
Rakete
Rakete Frost
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Tunnelgräber
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete
Frost
Tunnelgräber
Prinz Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber
Rakete Wächter Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Tunnelgräber
Rakete Frost
Prinz
Rakete
Rakete Wächter Frost Prinz
Rakete
Frost
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz
Rakete
Prinz
Rakete Wächter Frost
Rakete
Rakete Frost Prinz Tunnelgräber

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