Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Koboldhütte Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Holzfäller
Knall
Rammbock Koboldhütte
Barbarenfass
Rammbock Bombenturm Koboldhütte Magier Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Holzfäller
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Magier Holzfäller
Feuerball
Rammbock Bombenturm Schweinereiter Koboldhütte Magier Holzfäller
Gift
Bombenturm Koboldhütte Magier
Blitz
Rammbock Bombenturm Koboldhütte Magier Holzfäller
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Bombenturm Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rammbock Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Rammbock Bombenturm Schweinereiter Holzfäller Koboldhütte Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königliche Luftpost Rammbock Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Rammbock
Koboldhütte Holzfäller
Bombenturm
Schweinereiter
Koboldhütte Magier Rakete Holzfäller
Koboldhütte
Rammbock Schweinereiter Holzfäller
Magier
Schweinereiter Holzfäller
Rakete
Schweinereiter
Holzfäller
Rammbock Schweinereiter Koboldhütte Magier

Verteidigungssynergien 1 6

Königliche Luftpost
Bombenturm Koboldhütte Magier Holzfäller
Rammbock
Bombenturm
Königliche Luftpost
Schweinereiter
Koboldhütte
Königliche Luftpost Magier Holzfäller
Magier
Königliche Luftpost Koboldhütte Holzfäller
Rakete
Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldhütte Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Koboldhütte Magier
Bombenturm Holzfäller Königliche Luftpost Koboldhütte
Bombenturm Koboldhütte Rakete Holzfäller Königliche Luftpost
Bombenturm Koboldhütte Holzfäller
Königliche Luftpost Bombenturm Rakete Holzfäller
Königliche Luftpost Bombenturm Holzfäller
Rakete Königliche Luftpost Bombenturm Koboldhütte Magier
Rakete Bombenturm
Bombenturm Koboldhütte Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Bombenturm Koboldhütte Magier Holzfäller
Königliche Luftpost Koboldhütte Magier
Bombenturm Koboldhütte Holzfäller Königliche Luftpost Magier Rakete
Bombenturm Magier Rakete Königliche Luftpost Koboldhütte Holzfäller
Bombenturm Koboldhütte Holzfäller
Bombenturm Rakete Königliche Luftpost Koboldhütte Holzfäller
Bombenturm Magier Königliche Luftpost Koboldhütte Holzfäller
Königliche Luftpost Bombenturm Koboldhütte Magier Holzfäller
Königliche Luftpost Bombenturm Magier Koboldhütte Holzfäller
Bombenturm Koboldhütte Holzfäller
Magier Königliche Luftpost Bombenturm Holzfäller
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Königliche Luftpost Koboldhütte
Königliche Luftpost Bombenturm Magier Rakete Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Bombenturm Koboldhütte Rakete
Rakete Holzfäller Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldhütte Holzfäller
Königliche Luftpost Magier Rakete Bombenturm Koboldhütte
Königliche Luftpost Rakete Bombenturm Koboldhütte Holzfäller
Königliche Luftpost Bombenturm Holzfäller
Königliche Luftpost Rakete Bombenturm Koboldhütte
Königliche Luftpost Koboldhütte
Bombenturm Koboldhütte Holzfäller
Rakete Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Rakete Bombenturm Magier Holzfäller
Magier Bombenturm
Koboldhütte Königliche Luftpost Bombenturm Rakete Holzfäller
Königliche Luftpost Bombenturm Koboldhütte Magier
Königliche Luftpost Bombenturm Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Rakete Koboldhütte
Rakete
Magier Rakete
Magier Rakete
Magier
Magier
Magier
Rakete Holzfäller
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete Koboldhütte
Rakete
Koboldhütte
Rakete Koboldhütte Magier
Koboldhütte Magier Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Magier
Rakete Magier
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Magier
Magier
Magier
Rakete
Magier
Rakete Koboldhütte Magier
Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Koboldhütte Rakete
Rakete Magier
Magier Rakete Holzfäller
Magier
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Magier Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns