Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Phönix Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Phönix Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Fischer Phönix Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Rammbock Fischer Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Knall
Rammbock Fischer Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Rammbock Magier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Rammbock Fischer Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Fischer Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Rammbock Magier Fischer Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Gift
Magier Fischer Phönix Nachthexe
Blitz
Rammbock Magier Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Magier Phönix Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fischer Rammbock Phönix Holzfäller Nachthexe Goldener Ritter Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Fischer Rammbock Phönix Holzfäller

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Holzfäller Goldener Ritter
Magier
Holzfäller Widderreiterin
Fischer
Widderreiterin
Phönix
Holzfäller
Rammbock Magier Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe
Holzfäller
Widderreiterin
Magier Fischer Holzfäller Goldener Ritter
Goldener Ritter
Rammbock Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 4

Rammbock
Magier
Holzfäller Goldener Ritter
Fischer
Widderreiterin
Phönix
Holzfäller
Magier Widderreiterin
Nachthexe
Widderreiterin
Fischer Holzfäller
Goldener Ritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Holzfäller Fischer Phönix Nachthexe Widderreiterin
Fischer Holzfäller Widderreiterin Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Fischer Phönix Widderreiterin
Holzfäller
Holzfäller Nachthexe
Widderreiterin Magier Phönix Nachthexe
Phönix Widderreiterin Goldener Ritter
Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe
Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe
Magier Fischer Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Magier Phönix Nachthexe Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe Magier Widderreiterin
Magier Holzfäller Nachthexe Goldener Ritter
Phönix Holzfäller Widderreiterin
Fischer Holzfäller Widderreiterin
Magier Fischer Holzfäller Nachthexe
Magier Fischer Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Fischer Holzfäller Widderreiterin
Fischer Phönix Holzfäller Widderreiterin
Magier Fischer Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Fischer
Magier Fischer Phönix Holzfäller
Holzfäller Fischer Widderreiterin Goldener Ritter
Holzfäller Fischer Phönix Nachthexe Widderreiterin
Fischer Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Magier Widderreiterin
Phönix Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Fischer Phönix Holzfäller
Phönix
Phönix
Phönix Holzfäller Goldener Ritter
Phönix
Magier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Goldener Ritter
Magier
Phönix Fischer Holzfäller Nachthexe Goldener Ritter
Magier Phönix Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Goldener Ritter
Fischer Widderreiterin Goldener Ritter
Magier
Magier Widderreiterin
Magier
Magier Widderreiterin
Magier Fischer Widderreiterin Goldener Ritter
Fischer Holzfäller Nachthexe
Magier Fischer Widderreiterin Goldener Ritter
Magier
Fischer Goldener Ritter
Fischer
Fischer
Magier Goldener Ritter
Magier
Fischer Nachthexe
Magier Fischer
Magier Goldener Ritter
Nachthexe
Magier
Fischer
Magier
Fischer
Magier Fischer Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Fischer Widderreiterin Goldener Ritter
Fischer Goldener Ritter
Magier Nachthexe
Magier
Nachthexe
Magier Nachthexe
Magier
Nachthexe
Magier Widderreiterin
Magier Holzfäller
Magier
Goldener Ritter
Goldener Ritter

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