Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Zappys Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Zappys Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Zappys
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Zappys Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Zappys Magieschütze Widderreiterin
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Zappys Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Barbaren Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Ritter Blasrohrkobold Zappys Magieschütze Barbaren Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Widderreiterin
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Zappys Magieschütze Widderreiterin
Barbaren
Blasrohrkobold
Ritter Widderreiterin
Zappys
Ritter Wut Widderreiterin
Wut
Zappys
Magieschütze
Widderreiterin Ritter
Widderreiterin
Magieschütze Pfeile Ritter Blasrohrkobold Zappys

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Ritter Barbaren
Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze Pfeile Zappys
Barbaren
Pfeile Zappys
Blasrohrkobold
Ritter Zappys Magieschütze Widderreiterin
Zappys
Ritter Barbaren Blasrohrkobold
Wut
Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Zappys Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Ritter Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Barbaren Widderreiterin Ritter Blasrohrkobold Zappys
Barbaren Ritter Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Pfeile Barbaren
Pfeile Blasrohrkobold Zappys Magieschütze
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Zappys Magieschütze
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Zappys
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Barbaren Blasrohrkobold Pfeile Ritter Zappys Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Zappys Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Ritter Zappys Widderreiterin
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Zappys Magieschütze
Barbaren Ritter Zappys Widderreiterin
Barbaren Zappys Widderreiterin
Barbaren Pfeile Ritter Zappys
Pfeile Ritter Barbaren Blasrohrkobold Zappys Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Ritter Barbaren Blasrohrkobold Zappys Magieschütze Widderreiterin
Barbaren Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Pfeile Ritter Barbaren Blasrohrkobold Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Zappys
Pfeile Ritter Magieschütze
Barbaren Zappys Ritter Widderreiterin
Ritter Barbaren Zappys Widderreiterin
Barbaren Ritter Zappys Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Zappys Magieschütze Widderreiterin
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Zappys Widderreiterin
Ritter Barbaren Zappys
Ritter Barbaren Zappys Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Ritter Barbaren Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Barbaren
Barbaren Ritter Zappys Widderreiterin
Barbaren Blasrohrkobold Zappys Magieschütze
Barbaren Zappys Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Zappys Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Ritter Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Zappys Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold Zappys Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Zappys Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Zappys Magieschütze
Blasrohrkobold Zappys Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold

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