Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Königsgeist Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Mauerbrecher Widderreiterin
Knall
Kanone Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Kanone Mauerbrecher Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Kanone Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Mauerbrecher Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Kanone Mauerbrecher Elektromagier Widderreiterin
Gift
Kanone Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Kanone Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Mauerbrecher Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Kanone
Mauerbrecher
Ritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher Widderreiterin Megaritter
Königsgeist
Mauerbrecher Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Ritter Mauerbrecher Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Ritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Megaritter
Mauerbrecher Kampfholz Königsgeist Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Kanone Elektromagier Kampfholz
Kanone
Ritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Mauerbrecher
Kampfholz
Kanone Ritter Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Königsgeist
Kanone Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Kanone Kampfholz Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Kanone Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanone Widderreiterin Megaritter Ritter Elektromagier
Kanone Ritter Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kanone Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Widderreiterin Kanone
Kanone Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanone
Ritter Kanone Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Ritter Kanone Kampfholz Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Kanone Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Kanone Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanone Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter Kanone Elektromagier
Kanone Megaritter Ritter Kampfholz Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Ritter Kanone Königsgeist Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kanone Elektromagier Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Ritter Kanone Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Ritter Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Kanone Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Widderreiterin
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Kampfholz
Kanone
Megaritter Ritter
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Kanone Widderreiterin
Kanone Megaritter
Elektromagier Ritter Kampfholz
Megaritter Kanone Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Widderreiterin
Kampfholz
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Ritter Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
Megaritter

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