Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Rakete
Walküre Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Scharfrichter Widderreiterin Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Walküre Barbarenfass Megaritter
Blitz
Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 7

Feuerwerkerin
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Megaritter
Blitz
Widderreiterin
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter Walküre Scharfrichter Blitz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Blitz Widderreiterin Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Walküre Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Walküre Blitz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettarmee Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Blitz Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Walküre Barbarenfass Scharfrichter Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Blitz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Blitz Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Blitz Megaritter Barbarenfass Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Blitz Widderreiterin
Megaritter Walküre Skelettarmee
Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Walküre
Skelettarmee Blitz Megaritter Walküre
Skelettarmee Blitz Megaritter Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Blitz
Walküre Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Widderreiterin
Blitz Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Blitz Widderreiterin
Feuerwerkerin Blitz Widderreiterin
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Walküre Barbarenfass Widderreiterin
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Megaritter
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Blitz Widderreiterin
Blitz Widderreiterin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Megaritter
Blitz Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Barbarenfass Skelettarmee
Blitz Feuerwerkerin Scharfrichter Widderreiterin
Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Scharfrichter Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Scharfrichter Megaritter

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