Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Kanonenkarre Prinzessin Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Prinzessin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Kanonenkarre Prinzessin Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Kobolde Koboldbohrer Prinzessin Holzfäller
Knall
Kobolde Koboldbohrer Kanonenkarre Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Kobolde Rabauken Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Prinzessin Holzfäller
Gift
Rabauken Koboldbohrer Prinzessin
Blitz
Kanonenkarre Holzfäller
Rakete
Rabauken Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Prinzessin Koboldbohrer Holzfäller Rabauken Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Kampfholz Prinzessin Koboldbohrer

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Koboldbohrer
Rabauken
Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Koboldbohrer
Kobolde Rabauken Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kanonenkarre
Kampfholz Rabauken Koboldbohrer Holzfäller
Kampfholz
Kanonenkarre Koboldbohrer Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Koboldbohrer Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Megaritter
Koboldbohrer Kampfholz Prinzessin Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 15

Kobolde
Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Rabauken
Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Koboldbohrer
Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kanonenkarre
Kobolde Rabauken Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Rabauken Koboldbohrer Prinzessin Holzfäller Megaritter
Prinzessin
Kobolde Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Holzfäller
Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Kampfholz
Holzfäller Kobolde Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Holzfäller Megaritter Kobolde Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre
Holzfäller Kobolde Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Megaritter
Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Kobolde Rabauken Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Rabauken Prinzessin
Rabauken Kanonenkarre Kampfholz Megaritter
Kobolde Rabauken Koboldbohrer Prinzessin Holzfäller
Kobolde Rabauken Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Kobolde Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Holzfäller Megaritter
Rabauken Prinzessin
Koboldbohrer Holzfäller Megaritter Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Megaritter Kobolde Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Rabauken Koboldbohrer Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Kobolde Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Kobolde Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Koboldbohrer Kampfholz Rabauken Kanonenkarre Prinzessin Holzfäller Megaritter
Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller
Rabauken Megaritter Kobolde Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Holzfäller Megaritter Kobolde Kanonenkarre
Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Kobolde Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Holzfäller Megaritter Rabauken Kanonenkarre Kampfholz
Rabauken Koboldbohrer Kanonenkarre Holzfäller Megaritter
Rabauken Prinzessin
Rabauken Kobolde Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Rabauken Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Kobolde Kanonenkarre Kampfholz
Koboldbohrer
Megaritter Rabauken Kanonenkarre Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Rabauken Kanonenkarre Megaritter Holzfäller
Rabauken Kanonenkarre Prinzessin Megaritter
Rabauken Kobolde Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Holzfäller
Megaritter Rabauken Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Rabauken Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Kobolde Holzfäller
Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Kampfholz
Koboldbohrer Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Kanonenkarre Prinzessin Holzfäller Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre Megaritter
Rabauken Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter

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