Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Banditin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magier Banditin Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Banditin Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Banditin Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Banditin Funki
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Funki
Blitz
Minenwerfer Walküre Magier Banditin Funki
Rakete
Minenwerfer Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magier Rakete Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Banditin Minenwerfer Walküre Magier Rakete Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Banditin Minenwerfer

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Walküre Spiegel Banditin Funki
Minenwerfer
Feuerwerkerin Rakete Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Magier Banditin Funki
Magier
Walküre Banditin Funki
Rakete
Minenwerfer Spiegel
Spiegel
Feuerwerkerin Rakete Funki
Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magier
Funki
Feuerwerkerin Walküre Magier Spiegel

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Walküre Minenwerfer Spiegel Banditin
Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre Magier Spiegel Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Spiegel Banditin Funki
Magier
Minenwerfer Walküre Banditin
Rakete
Spiegel
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Funki
Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magier
Funki
Walküre Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magier Funki
Funki Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin
Minenwerfer Rakete Funki Walküre Banditin
Funki Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Rakete Funki
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Rakete Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Rakete Walküre Banditin Funki
Funki Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre Banditin Funki
Walküre Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier
Minenwerfer Funki Walküre Magier Rakete Banditin
Walküre Magier Rakete Funki Feuerwerkerin Minenwerfer
Funki Minenwerfer Banditin
Rakete Minenwerfer Banditin Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Feuerwerkerin Walküre Magier Banditin
Minenwerfer Walküre Magier Feuerwerkerin Banditin
Funki Minenwerfer
Walküre Magier Feuerwerkerin Banditin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Banditin Funki
Banditin Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magier Rakete
Banditin Walküre Rakete Funki
Walküre Rakete Banditin Funki
Walküre Banditin Funki
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Funki Walküre Banditin
Walküre Funki
Rakete Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Banditin Funki
Funki
Walküre Funki
Rakete Walküre
Rakete Walküre Magier Banditin Funki
Magier Feuerwerkerin Walküre Funki
Funki Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Rakete
Walküre Feuerwerkerin Magier Funki
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Rakete Banditin Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin
Rakete Banditin Funki
Feuerwerkerin Walküre Rakete Funki
Magier Rakete Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Funki
Feuerwerkerin Magier Rakete
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Banditin
Rakete Funki
Feuerwerkerin Rakete Minenwerfer Walküre Magier Banditin Funki
Feuerwerkerin Magier Rakete
Rakete Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Rakete Banditin
Feuerwerkerin Minenwerfer Funki
Rakete Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Banditin Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Rakete Banditin Funki
Minenwerfer Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Banditin Funki
Rakete Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magier
Rakete Funki
Rakete Magier
Rakete Funki
Rakete Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Magier Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Banditin Funki
Minenwerfer Magier Banditin Funki
Rakete Feuerwerkerin Minenwerfer Banditin Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Rakete Feuerwerkerin Magier
Funki
Minenwerfer Magier Rakete Banditin Funki
Rakete Feuerwerkerin Funki
Funki
Rakete Feuerwerkerin Magier Funki
Rakete Banditin
Rakete Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Rakete Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier
Rakete Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Rakete Funki
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Minenwerfer Rakete Banditin Funki
Funki
Feuerwerkerin Minenwerfer Magier Rakete Funki

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