Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Walküre Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Walküre Magieschütze
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Elektromagier
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Walküre Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze
Rakete Elektromagier Infernodrache Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Pfeile Magieschütze
Pfeile Infernodrache Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Elektromagier
Walküre Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Walküre Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Infernodrache Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Elektromagier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Pfeile Rakete Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Rakete Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Goldener Ritter
Rakete Pfeile Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Goldener Ritter
Walküre Magieschütze
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre Rakete Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Rakete Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre Rakete
Rakete Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Rakete Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Goldener Ritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Pfeile Walküre Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Rakete Magieschütze
Rakete Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Rakete Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Pfeile Rakete
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete Pfeile Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Magieschütze
Infernodrache
Pfeile Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Rakete Pfeile Magieschütze Goldener Ritter
Pfeile Elektromagier Magieschütze
Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Elektromagier Magieschütze
Rakete Pfeile Magieschütze
Elektromagier Rakete Magieschütze
Rakete Pfeile Elektromagier Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Elektromagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Rakete Pfeile
Rakete Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Rakete Elektromagier Magieschütze
Rakete Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache
Rakete

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