Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Rabauken Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rabauken Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Skelettkönig
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Skelettkönig
Knall
Dunkler Prinz Ballon Skelettkönig
Barbarenfass
Tesla Rabauken Dunkler Prinz Skelettkönig
Kampfholz
Rabauken Dunkler Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Skelettkönig
Pfeile
Rabauken Skelettkönig
Königliche Luftpost
Rabauken Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Skelettkönig
Feuerball
Tesla Rabauken Drachenbaby Ballon Skelettkönig
Gift
Rabauken Ballon Skelettkönig
Blitz
Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Skelettkönig
Rakete
Rabauken Ballon Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Tesla Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Skelettkönig Rabauken Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königliche Luftpost Tesla Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Tesla
Rabauken
Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon
Feuerball
Drachenbaby Dunkler Prinz Skelettkönig
Drachenbaby
Rabauken Feuerball Dunkler Prinz Ballon
Dunkler Prinz
Rabauken Feuerball Drachenbaby Ballon
Ballon
Rabauken Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettkönig
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 13

Königliche Luftpost
Tesla Rabauken Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Tesla
Königliche Luftpost Rabauken Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Rabauken
Königliche Luftpost Tesla Drachenbaby
Feuerball
Königliche Luftpost Tesla Dunkler Prinz
Drachenbaby
Königliche Luftpost Tesla Rabauken Dunkler Prinz Skelettkönig
Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tesla Feuerball Drachenbaby
Ballon
Skelettkönig
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Drachenbaby
Königliche Luftpost Tesla Rabauken Dunkler Prinz
Tesla Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz
Tesla Rabauken Dunkler Prinz Skelettkönig
Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Tesla Rabauken Drachenbaby Dunkler Prinz
Tesla Königliche Luftpost Rabauken Feuerball Drachenbaby
Tesla Rabauken Feuerball Drachenbaby
Tesla Rabauken Skelettkönig
Königliche Luftpost Tesla Rabauken Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tesla Rabauken Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Skelettkönig
Tesla Königliche Luftpost Rabauken Feuerball Drachenbaby
Tesla Königliche Luftpost Rabauken Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Königliche Luftpost Tesla Rabauken Drachenbaby Dunkler Prinz Skelettkönig
Tesla Rabauken Skelettkönig
Königliche Luftpost Tesla Rabauken Feuerball
Tesla Königliche Luftpost Rabauken Feuerball Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tesla Feuerball Rabauken Drachenbaby Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Drachenbaby Tesla Rabauken Feuerball Dunkler Prinz
Tesla
Rabauken Dunkler Prinz Königliche Luftpost Tesla Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königliche Luftpost Tesla Feuerball Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Tesla Drachenbaby
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Königliche Luftpost Tesla Rabauken Feuerball
Königliche Luftpost Tesla Rabauken Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Tesla Rabauken Drachenbaby
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Tesla Feuerball
Königliche Luftpost Tesla Rabauken Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Tesla
Tesla Rabauken Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuerball Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Rabauken Dunkler Prinz Tesla Feuerball Skelettkönig
Tesla Rabauken Feuerball Drachenbaby
Tesla Rabauken Königliche Luftpost Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Skelettkönig
Königliche Luftpost Tesla Rabauken Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Skelettkönig
Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Rabauken Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Rabauken Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Drachenbaby Skelettkönig
Feuerball
Dunkler Prinz
Rabauken Feuerball Drachenbaby Skelettkönig
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball

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