Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Wächter Prinzessin Infernodrache
Knall
Wächter Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Wächter Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Musketierin Wächter Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Barbaren Musketierin Prinzessin Infernodrache
Gift
Barbaren Musketierin Wächter Prinzessin
Blitz
Musketierin Infernodrache
Rakete
Barbaren Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königliche Luftpost Wächter Void Prinzessin Musketierin Infernodrache Barbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Königliche Luftpost Wächter Void Prinzessin

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Barbaren
Musketierin
P.E.K.K.A.
Wächter
Void
P.E.K.K.A.
Musketierin Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 8

Königliche Luftpost
Musketierin Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Barbaren
Königliche Luftpost
Musketierin
Königliche Luftpost Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Musketierin Königliche Luftpost Prinzessin
Void
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Königliche Luftpost Wächter P.E.K.K.A.
Infernodrache
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Void
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Königliche Luftpost Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Void Infernodrache
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Wächter
Königliche Luftpost Barbaren P.E.K.K.A. Prinzessin
Königliche Luftpost Musketierin Wächter
Musketierin Infernodrache Königliche Luftpost Void Prinzessin
Barbaren Musketierin Void P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Prinzessin
Wächter Königliche Luftpost Barbaren Musketierin
Barbaren Wächter Königliche Luftpost Musketierin Prinzessin
Musketierin Infernodrache Königliche Luftpost Prinzessin
Barbaren P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Wächter
Königliche Luftpost Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren Königliche Luftpost Musketierin P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Wächter
Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Wächter Prinzessin Infernodrache
Barbaren P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Königliche Luftpost Void P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Void Musketierin Infernodrache
Königliche Luftpost Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Musketierin
Wächter P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Barbaren Musketierin
Barbaren P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Musketierin Wächter Infernodrache
Königliche Luftpost Musketierin Prinzessin
Königliche Luftpost Wächter P.E.K.K.A. Barbaren Musketierin Void
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Barbaren Infernodrache
Königliche Luftpost Void P.E.K.K.A. Barbaren Infernodrache
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Barbaren Musketierin Wächter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Barbaren Musketierin Wächter
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Barbaren Wächter Void
Königliche Luftpost Barbaren P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren Musketierin Prinzessin
Barbaren Wächter Königliche Luftpost Musketierin P.E.K.K.A. Infernodrache
Königliche Luftpost Barbaren Musketierin P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Königliche Luftpost Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Musketierin Wächter
Void Musketierin Prinzessin
Void
Barbaren Musketierin Wächter Void
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Void
Musketierin Wächter Void
Void Musketierin Prinzessin
Void Musketierin Prinzessin
Musketierin Void Prinzessin
Musketierin Void Prinzessin
Prinzessin Musketierin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Void Musketierin Prinzessin
Void Prinzessin
Musketierin Void
Void Prinzessin
Void Musketierin
Barbaren Musketierin Void
Prinzessin
Infernodrache
Void Musketierin Prinzessin
Void Musketierin Prinzessin
Void Musketierin
Musketierin Void Prinzessin
Musketierin Wächter Void
Void
Void Musketierin
Void Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Barbaren Musketierin Wächter Void Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Void Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Void
Musketierin P.E.K.K.A.
Musketierin Wächter Prinzessin
Musketierin Void Prinzessin
Void Musketierin Prinzessin
P.E.K.K.A. Infernodrache
Void
Void

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