Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien
Knall
Lakaien Infernoturm Riesenkobold
Barbarenfass
Infernoturm Jäger Königsgeist
Kampfholz
Jäger
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Jäger Königsgeist
Feuerball
Lakaien Infernoturm Jäger
Gift
Lakaien Infernoturm Jäger
Blitz
Infernoturm Jäger
Rakete
Infernoturm Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Gift Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Infernoturm Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Lakaien Königliche Luftpost Königsgeist Gift Jäger Infernoturm Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Lakaien Königliche Luftpost Königsgeist

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Lakaien
Riesenkobold
Königliche Luftpost
Infernoturm
Gift
Riesenkobold Königsgeist
Jäger
Riesenkobold
Riesenkobold
Lakaien Gift Jäger
Königsgeist
Gift

Verteidigungssynergien 1 8

Berserker
Lakaien
Königliche Luftpost Infernoturm Jäger Riesenkobold
Königliche Luftpost
Infernoturm Lakaien Jäger Königsgeist
Infernoturm
Königliche Luftpost Lakaien Gift Königsgeist
Gift
Infernoturm
Jäger
Lakaien Königliche Luftpost
Riesenkobold
Lakaien
Königsgeist
Königliche Luftpost Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Jäger Lakaien Königliche Luftpost
Infernoturm Jäger Lakaien Königliche Luftpost
Infernoturm Jäger Lakaien
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Lakaien Jäger Königsgeist
Lakaien Infernoturm Jäger Königliche Luftpost Gift
Infernoturm Gift Riesenkobold
Infernoturm Jäger Lakaien
Königliche Luftpost Infernoturm Jäger Königsgeist
Berserker Lakaien Gift Königliche Luftpost Jäger Riesenkobold Königsgeist
Lakaien Infernoturm Jäger Königliche Luftpost Gift
Infernoturm Jäger Lakaien Königliche Luftpost
Lakaien Königliche Luftpost Gift Jäger Königsgeist
Infernoturm Jäger
Infernoturm Königliche Luftpost Jäger
Lakaien Königliche Luftpost Infernoturm Gift Jäger
Königliche Luftpost Lakaien Jäger Königsgeist
Königliche Luftpost Gift Jäger Lakaien Königsgeist
Infernoturm Jäger
Königsgeist Lakaien Königliche Luftpost Gift Jäger Riesenkobold
Infernoturm Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Infernoturm Königsgeist
Königliche Luftpost Gift Jäger Königsgeist
Königliche Luftpost Lakaien Infernoturm Jäger Riesenkobold
Jäger Königliche Luftpost Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Königliche Luftpost Jäger Riesenkobold
Königliche Luftpost Gift Lakaien Jäger Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaien Infernoturm Jäger Riesenkobold
Infernoturm Königliche Luftpost Jäger Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaien Infernoturm Gift
Infernoturm Königliche Luftpost Riesenkobold
Lakaien Infernoturm Jäger
Königliche Luftpost Gift Riesenkobold
Königliche Luftpost Infernoturm Jäger Riesenkobold
Infernoturm Lakaien Königliche Luftpost Gift Jäger Riesenkobold
Lakaien Gift Königliche Luftpost Infernoturm Jäger Königsgeist
Königliche Luftpost Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist
Gift Königsgeist
Gift Riesenkobold
Gift
Gift
Gift Lakaien Jäger Riesenkobold
Gift
Gift Jäger
Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift
Gift Jäger
Lakaien Gift
Gift
Gift Jäger
Gift
Gift
Lakaien
Gift Jäger
Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift
Gift Jäger
Gift Jäger Königsgeist
Gift
Gift
Gift Jäger
Lakaien Gift
Gift Jäger
Gift
Gift
Lakaien
Gift Jäger
Gift Jäger
Gift
Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift Riesenkobold Königsgeist
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns