Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Zappys Magieschütze Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Mauerbrecher Magieschütze Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Lavahund
Großer Schneeball
Zappys Mauerbrecher Lavahund
Knall
Feuerwerkerin Zappys Mauerbrecher Lavahund
Barbarenfass
Feuerwerkerin Zappys Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys Mauerbrecher Lavahund
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Zappys Mauerbrecher Magieschütze Lavahund
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Zappys Mauerbrecher Magieschütze Lavahund
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Zappys Magieschütze Lavahund
Blitz
Kampfheilerin Magieschütze
Rakete
Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Kampfheilerin Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys Gift Magieschütze Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Zappys Mauerbrecher Lavahund
Königliche Luftpost
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Zappys Gift Magieschütze
Zappys
Feuerwerkerin Kampfheilerin Mauerbrecher Lavahund
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Zappys
Gift
Lavahund Kampfheilerin
Magieschütze
Kampfheilerin Lavahund
Lavahund
Gift Feuerwerkerin Zappys Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 8

Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Gift Magieschütze
Zappys
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Mauerbrecher
Gift
Kampfheilerin
Magieschütze
Königliche Luftpost Kampfheilerin
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost Zappys
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Gift
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Gift Magieschütze
Kampfheilerin Gift Magieschütze
Zappys
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys
Gift Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Magieschütze
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Gift Magieschütze
Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Gift Magieschütze
Zappys
Königliche Luftpost Zappys
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Gift
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Kampfheilerin Zappys Magieschütze
Königliche Luftpost Gift Feuerwerkerin Kampfheilerin Zappys Magieschütze
Zappys
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost Gift Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze
Königliche Luftpost Zappys Kampfheilerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Zappys Magieschütze
Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Zappys Gift Magieschütze
Königliche Luftpost Zappys
Zappys
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Zappys
Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Zappys Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Zappys Magieschütze
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Zappys Gift
Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Zappys Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Zappys Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Zappys Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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