Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Königsschweinchen
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Königsschweinchen Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Königsschweinchen
Erdbeben
Bogenschützen Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Königsschweinchen Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Königsschweinchen Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Königsschweinchen Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Königsschweinchen

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Elitebarbaren Königsschweinchen P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Pfeile Elitebarbaren Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Königsschweinchen P.E.K.K.A. Bogenschützen Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Königsschweinchen P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Königsschweinchen Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 7

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Megaritter
Königsschweinchen
Scharfrichter
Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Pfeile Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Bogenschützen Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Scharfrichter Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Fledermäuse Elitebarbaren
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Fledermäuse
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter

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