Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riesenskelett Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Riesenskelett Fischer
Großer Schneeball
Megalakai Königsschweinchen Fischer
Knall
Königsschweinchen Fischer
Barbarenfass
Bombenturm Königsschweinchen Riesenskelett
Kampfholz
Königsschweinchen Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Megalakai Königsschweinchen Riesenskelett Fischer
Feuerball
Megalakai Bombenturm Königsschweinchen Fischer
Gift
Megalakai Bombenturm Königsschweinchen Fischer
Blitz
Megalakai Bombenturm Fischer
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Tornado Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Frost Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tornado Fischer Bombenturm Frost Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Tornado Fischer

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Tornado Königsschweinchen Frost Riesenskelett Fischer
Megalakai
Knall Riesenskelett
Bombenturm
Königsschweinchen
Knall Fischer
Tornado
Knall Frost Riesenskelett
Frost
Knall Tornado
Riesenskelett
Knall Megalakai Tornado Fischer
Fischer
Knall Königsschweinchen Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Megalakai Bombenturm Tornado Riesenskelett Fischer
Megalakai
Knall Bombenturm Tornado Frost Riesenskelett Fischer
Bombenturm
Knall Tornado Megalakai
Königsschweinchen
Tornado
Bombenturm Knall Megalakai Riesenskelett
Frost
Megalakai
Riesenskelett
Knall Megalakai Tornado
Fischer
Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai
Bombenturm Knall Megalakai Fischer
Bombenturm Tornado Fischer Megalakai Frost Riesenskelett
Bombenturm Megalakai Fischer
Bombenturm Tornado Riesenskelett
Tornado Frost Knall Megalakai Bombenturm
Megalakai Tornado Knall Bombenturm Frost
Knall Bombenturm Riesenskelett
Bombenturm Tornado Fischer
Tornado Riesenskelett Fischer
Knall Megalakai Bombenturm Tornado Frost Riesenskelett Fischer
Megalakai Knall Tornado
Bombenturm Knall Frost Riesenskelett
Bombenturm Knall Megalakai Tornado Frost
Bombenturm
Bombenturm Tornado Knall Frost Fischer
Bombenturm Tornado Fischer
Bombenturm Knall Megalakai Tornado Fischer
Knall Bombenturm Tornado Frost Megalakai Riesenskelett Fischer
Bombenturm Tornado Fischer
Bombenturm Riesenskelett Fischer
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Riesenskelett Fischer
Knall Megalakai Bombenturm Fischer
Riesenskelett Knall Bombenturm Fischer
Riesenskelett Knall Tornado Fischer
Riesenskelett Fischer
Knall Bombenturm Tornado Frost
Megalakai Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm Fischer
Knall Frost Riesenskelett Megalakai Bombenturm Tornado
Megalakai
Megalakai Bombenturm Riesenskelett
Knall Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm
Bombenturm
Knall Megalakai Bombenturm Tornado Frost Riesenskelett Fischer
Knall Megalakai Bombenturm Frost Riesenskelett
Knall Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Riesenskelett
Knall Tornado Fischer
Riesenskelett
Frost Riesenskelett
Knall
Knall Megalakai Tornado Frost
Tornado
Knall Tornado Frost
Knall Tornado Fischer
Tornado Fischer
Knall Tornado Fischer
Knall Tornado
Fischer
Frost Fischer
Knall Fischer
Knall
Tornado Frost
Fischer
Knall Megalakai Fischer
Knall Tornado
Riesenskelett
Tornado
Tornado Fischer
Knall
Knall Tornado Frost
Megalakai Fischer
Knall Tornado Fischer
Knall Tornado Fischer
Knall Tornado Fischer
Knall Tornado
Knall Megalakai Frost
Megalakai
Knall
Knall Frost
Riesenskelett
Knall Frost
Knall Megalakai Tornado
Frost
Megalakai
Knall
Knall Tornado Riesenskelett
Megalakai
Knall Tornado Frost Riesenskelett
Knall Tornado
Knall Tornado Frost Riesenskelett

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