Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen Wächter
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Königsschweinchen Wächter Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Wächter Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Königsschweinchen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Wächter Feuerball

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Königsschweinchen Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Königsschweinchen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektromagier
Königsschweinchen
Knall Feuerwerkerin Feuerball Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Wächter
Knall Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Königsschweinchen Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Königsschweinchen Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Königsschweinchen
Wächter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Wächter P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
Feuerwerkerin Feuerball
Wächter Elektromagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Wächter Dunkler Prinz
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin

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