Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Königsrekruten Musketierin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Königsrekruten
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin Schweinereiter Banditin
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Banditin
Gift
Bogenschützen Rabauken Königsrekruten Musketierin
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Banditin
Rakete
Rabauken Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Banditin Musketierin Schweinereiter Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Bogenschützen Banditin Musketierin

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Königsrekruten Schweinereiter Banditin
Rabauken
Musketierin Schweinereiter Banditin
Elitebarbaren
Bogenschützen Schweinereiter Banditin
Königsrekruten
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Banditin
Musketierin
Schweinereiter Rabauken Königsrekruten Spiegel Banditin
Schweinereiter
Musketierin Bogenschützen Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Spiegel Banditin
Spiegel
Musketierin Schweinereiter
Banditin
Bogenschützen Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Rabauken Königsrekruten Banditin
Rabauken
Bogenschützen Musketierin
Elitebarbaren
Königsrekruten
Bogenschützen
Musketierin
Rabauken Spiegel Banditin
Schweinereiter
Spiegel
Musketierin
Banditin
Bogenschützen Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Musketierin
Elitebarbaren Rabauken Königsrekruten Musketierin Banditin
Bogenschützen Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin Banditin
Elitebarbaren Königsrekruten Rabauken Musketierin Banditin
Elitebarbaren Königsrekruten
Bogenschützen Rabauken Musketierin Banditin
Musketierin Bogenschützen Rabauken
Rabauken Königsrekruten Musketierin Banditin
Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin
Elitebarbaren Bogenschützen Rabauken Königsrekruten Musketierin Banditin
Bogenschützen Rabauken Königsrekruten Musketierin Banditin
Musketierin Bogenschützen Rabauken
Königsrekruten Rabauken Elitebarbaren Musketierin Banditin
Rabauken Königsrekruten
Elitebarbaren Königsrekruten Rabauken Banditin
Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Banditin
Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin
Bogenschützen Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin Banditin
Bogenschützen Rabauken Königsrekruten Musketierin Banditin
Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin
Rabauken Königsrekruten Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königsrekruten Bogenschützen Elitebarbaren Banditin
Banditin Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin
Königsrekruten Banditin Rabauken Elitebarbaren Musketierin
Königsrekruten Rabauken Elitebarbaren Musketierin Banditin
Königsrekruten Rabauken Elitebarbaren Musketierin Banditin
Bogenschützen Rabauken Musketierin
Rabauken Königsrekruten Bogenschützen Elitebarbaren Musketierin Banditin
Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten
Königsrekruten Elitebarbaren Banditin
Königsrekruten Musketierin
Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Elitebarbaren
Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Bogenschützen Rabauken Musketierin
Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Königsrekruten Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Banditin
Rabauken Königsrekruten Musketierin
Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Banditin
Elitebarbaren Musketierin
Königsrekruten Musketierin Banditin
Bogenschützen Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Banditin
Königsrekruten Musketierin Banditin
Bogenschützen Musketierin Banditin
Musketierin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin Banditin
Elitebarbaren Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Elitebarbaren
Musketierin Banditin
Bogenschützen Königsrekruten Musketierin Banditin
Bogenschützen Musketierin
Rabauken Musketierin
Musketierin
Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin
Rabauken Elitebarbaren Königsrekruten Musketierin
Musketierin
Königsrekruten Musketierin Banditin

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