Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Kanone Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Kanone Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Kanone Koboldgang Skelettfass Königsrekruten Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Kanone Koboldgang Skelettfass Kleiner Prinz Feuerball Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Skelettfass Königsrekruten
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Skelettfass
Kanone
Koboldgang
Skelettfass Königsrekruten
Skelettfass
Feuerball Bogenschützen Pfeile Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Feuerball
Pfeile Skelettfass Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 13

Bogenschützen
Kanone Koboldgang Königsrekruten
Pfeile
Kanone Feuerball Kleiner Prinz
Kanone
Bogenschützen Pfeile Koboldgang Königsrekruten Feuerball Kleiner Prinz
Koboldgang
Bogenschützen Kanone Königsrekruten
Skelettfass
Feuerball
Königsrekruten
Bogenschützen Kanone Koboldgang
Feuerball
Pfeile Kanone Skelettfass Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Kanone Koboldgang Königsrekruten
Kanone Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten
Kanone Königsrekruten Koboldgang
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Pfeile Kanone Koboldgang Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Kanone Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Bogenschützen Kanone Königsrekruten Kleiner Prinz
Bogenschützen Koboldgang Pfeile Kanone Königsrekruten Feuerball
Pfeile Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Kanone Königsrekruten Koboldgang Feuerball
Feuerball Pfeile Kanone Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Pfeile Kanone Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Kanone Königsrekruten Feuerball Kleiner Prinz
Kanone Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Pfeile Kanone Feuerball Kleiner Prinz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Pfeile Feuerball Bogenschützen Koboldgang Skelettfass
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Kanone Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Feuerball
Königsrekruten Kanone Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Bogenschützen Kanone Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Bogenschützen Kanone Königsrekruten Feuerball
Pfeile Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerball Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Skelettfass
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball Skelettfass
Pfeile Feuerball Skelettfass
Koboldgang Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Skelettfass Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Pfeile Feuerball Skelettfass
Feuerball Pfeile Skelettfass
Feuerball Pfeile Skelettfass
Bogenschützen Pfeile Feuerball Kleiner Prinz
Skelettfass Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Skelettfass Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang
Pfeile Skelettfass Feuerball
Pfeile Feuerball
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Skelettfass Königsrekruten Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball

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