Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Klonzauber
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsrekruten Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Klonzauber
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Klonzauber
Blitz
Dunkler Prinz Mönch
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz Barbaren Mönch Riesenskelett Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Feuerwerkerin Klonzauber Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch
Barbaren
Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin Klonzauber
Klonzauber
Riesenskelett Königsrekruten
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Riesenskelett
Klonzauber Bogenschützen Feuerwerkerin
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin
Bogenschützen Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren
Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin
Klonzauber
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten
Barbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Mönch
Barbaren Bogenschützen Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Feuerwerkerin Dunkler Prinz Mönch
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch
Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Mönch
Barbaren Königsrekruten
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett
Bogenschützen Barbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Barbaren Königsrekruten
Barbaren Mönch Königsrekruten
Barbaren Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenskelett
Bogenschützen Feuerwerkerin Mönch
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett Barbaren Mönch
Barbaren Königsrekruten Riesenskelett Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Bogenschützen Mönch
Königsrekruten Dunkler Prinz Bogenschützen Barbaren Riesenskelett
Riesenskelett Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Riesenskelett Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Mönch
Königsrekruten Barbaren
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett
Königsrekruten Mönch Barbaren Dunkler Prinz Riesenskelett
Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett
Königsrekruten Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Königsrekruten Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Riesenskelett
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mönch
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch Königsrekruten Dunkler Prinz
Mönch Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Mönch
Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Riesenskelett Mönch
Mönch
Barbaren Königsrekruten Mönch
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mönch
Mönch
Feuerwerkerin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mönch
Riesenskelett
Feuerwerkerin Mönch
Bogenschützen Barbaren Königsrekruten Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Mönch Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Dunkler Prinz Riesenskelett Mönch
Feuerwerkerin Mönch

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