Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Bowler Prinzessin Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsrekruten Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Königsrekruten Prinzessin Nachthexe
Knall
Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Königsrekruten Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königsrekruten Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Bowler Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Barbaren Bowler Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Gift
Barbaren Königsrekruten Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Blitz
Bowler Magieschütze Nachthexe
Rakete
Barbaren Bowler Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Königsrekruten Bowler Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Königliche Luftpost Prinzessin Magieschütze Nachthexe Barbaren Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Königliche Luftpost Prinzessin Magieschütze

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Barbaren
Königsrekruten
Prinzessin Magieschütze
Bowler
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Bowler Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Königsrekruten Bowler Kampfholz
Magieschütze
Königsrekruten Bowler Kampfholz
Nachthexe
Bowler

Verteidigungssynergien 1 13

Königliche Luftpost
Barbaren Königsrekruten Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Barbaren
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Königliche Luftpost Kampfholz Prinzessin
Bowler
Kampfholz Königliche Luftpost
Kampfholz
Bowler Königliche Luftpost Königsrekruten Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Prinzessin
Königliche Luftpost Königsrekruten Kampfholz
Magieschütze
Königliche Luftpost Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Königliche Luftpost Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Barbaren Königliche Luftpost Königsrekruten Kampfholz Nachthexe
Barbaren Bowler Königliche Luftpost Königsrekruten Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Nachthexe Bowler
Königliche Luftpost Barbaren Königsrekruten Bowler Kampfholz Prinzessin
Königliche Luftpost Bowler Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Königliche Luftpost Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Bowler Barbaren Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost Barbaren Königsrekruten Bowler Nachthexe
Barbaren Königliche Luftpost Königsrekruten Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Königliche Luftpost Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Bowler Nachthexe Königliche Luftpost Kampfholz
Bowler Königliche Luftpost Barbaren Königsrekruten Kampfholz Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Barbaren Königsrekruten
Barbaren Königliche Luftpost Königsrekruten Bowler Kampfholz
Barbaren Königliche Luftpost Königsrekruten Bowler Nachthexe
Königliche Luftpost Barbaren Königsrekruten Bowler Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Königliche Luftpost Kampfholz Barbaren Königsrekruten Bowler Prinzessin Magieschütze
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Königliche Luftpost Barbaren Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königsrekruten Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Bowler Kampfholz Magieschütze
Königliche Luftpost Barbaren Königsrekruten Bowler Kampfholz
Königsrekruten Bowler Königliche Luftpost Barbaren Kampfholz Nachthexe
Barbaren Königsrekruten Königliche Luftpost Bowler Nachthexe
Königliche Luftpost Prinzessin Magieschütze
Königliche Luftpost Königsrekruten Barbaren Bowler Nachthexe
Königliche Luftpost Barbaren Königsrekruten
Königliche Luftpost Königsrekruten Barbaren Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Königliche Luftpost Barbaren
Barbaren Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Königliche Luftpost Barbaren Bowler Kampfholz
Königliche Luftpost Barbaren Königsrekruten Bowler Nachthexe
Königsrekruten Barbaren Bowler Prinzessin Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Königliche Luftpost Bowler Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Bowler Königliche Luftpost Barbaren Königsrekruten Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Königsrekruten Kampfholz
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Kampfholz
Bowler Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Bowler Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Bowler Nachthexe
Königsrekruten Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Bowler Kampfholz Prinzessin
Nachthexe
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Bowler Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Prinzessin
Bowler Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Bowler Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Bowler Prinzessin Magieschütze
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Bowler Nachthexe
Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Prinzessin Magieschütze
Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Barbaren Königsrekruten Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Bowler Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Bowler Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Bowler Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Bowler

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