Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Kanonenkarre Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Kanonenkarre Friedhof
Großer Schneeball
Königsrekruten Zappys Koboldfass Friedhof
Knall
Zappys Koboldfass Kanonenkarre Friedhof
Barbarenfass
Königsrekruten Zappys Koboldfass Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Kampfholz
Königsrekruten Zappys Koboldfass Kanonenkarre Friedhof
Erdbeben
Zappys Koboldfass Friedhof
Pfeile
Königsrekruten Zappys Koboldfass Friedhof
Königliche Luftpost
Königsrekruten Zappys Koboldfass Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Feuerball
Zappys Koboldfass Kanonenkarre Eismagier
Gift
Königsrekruten Zappys Eismagier Friedhof
Blitz
Kanonenkarre Eismagier Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Void Eismagier Zappys Kanonenkarre Friedhof Goblinstein Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Void Eismagier Zappys

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Zappys Kanonenkarre Friedhof
Zappys
Königsrekruten Koboldfass Kanonenkarre Friedhof
Koboldfass
Zappys Kanonenkarre Eismagier
Void
Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys Koboldfass Friedhof
Eismagier
Koboldfass Friedhof
Friedhof
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Eismagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 3

Königsrekruten
Eismagier
Zappys
Kanonenkarre
Koboldfass
Void
Kanonenkarre
Zappys Eismagier
Eismagier
Königsrekruten Kanonenkarre
Friedhof
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Zappys Void
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Eismagier
Königsrekruten Zappys Void Kanonenkarre Eismagier
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Eismagier
Königsrekruten
Zappys Kanonenkarre Eismagier
Zappys Void Eismagier
Königsrekruten Void Kanonenkarre
Zappys Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Eismagier
Eismagier Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Zappys Eismagier
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Eismagier
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Eismagier
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Eismagier
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Zappys Void Kanonenkarre
Void Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Zappys Eismagier
Königsrekruten Zappys Void Kanonenkarre Eismagier
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Void Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Void
Königsrekruten Kanonenkarre Zappys
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys Kanonenkarre Eismagier
Void Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Königsrekruten
Void Eismagier
Void Kanonenkarre
Kanonenkarre Königsrekruten Void
Eismagier
Eismagier
Void
Void
Void Königsrekruten Kanonenkarre
Void
Void Kanonenkarre
Void Kanonenkarre
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Void
Void
Void
Void
Void
Königsrekruten Void Kanonenkarre
Eismagier
Void Eismagier
Void
Void
Void Eismagier
Zappys Void
Void
Void
Void Zappys
Königsrekruten Zappys Void Kanonenkarre
Zappys Eismagier
Void Kanonenkarre
Void
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Zappys
Zappys Void
Void Königsrekruten Kanonenkarre
Kanonenkarre
Void
Void

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