Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Nachthexe
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Rabauken Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königsrekruten Wächter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Nachthexe Rabauken Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten
Pfeile
Nachthexe
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Rabauken
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Wächter
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten
Pfeile
Koboldgang
Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Königsrekruten Wächter Nachthexe
Rabauken
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Wächter
Koboldgang Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Nachthexe
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Königsrekruten Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Wächter
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Wächter Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Pfeile Rabauken Königsrekruten
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Nachthexe
Koboldgang Wächter Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Nachthexe
Fledermäuse Koboldgang Wächter Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Nachthexe
Königsrekruten Nachthexe Fledermäuse Koboldgang Rabauken Wächter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter Nachthexe
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter
Königsrekruten
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Wächter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Königsrekruten Wächter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Wächter Fledermäuse Rabauken
Koboldgang Königsrekruten Wächter Fledermäuse Rabauken Nachthexe
Königsrekruten Koboldgang Rabauken Wächter Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Wächter Fledermäuse Nachthexe
Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Fledermäuse Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang Wächter
Fledermäuse Rabauken Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Pfeile Wächter
Rabauken Königsrekruten Koboldgang Wächter Nachthexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Rabauken
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Wächter Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Königsrekruten Wächter Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Königsrekruten Wächter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin

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