Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Flugmaschine Riese Koboldhütte Bowler Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Riese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Riese
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte
Knall
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Magieschütze
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben
Bomber Koboldhütte
Pfeile
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Bowler Magieschütze
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Bowler Magieschütze
Gift
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Blitz
Koboldhütte Bowler Magieschütze
Rakete
Koboldhütte Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Bowler Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze Riese Koboldhütte Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Königsrekruten
Königsrekruten
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blasrohrkobold
Königsrekruten Riese Bowler
Flugmaschine
Königsrekruten Riese Koboldhütte Bowler
Riese
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Bowler Magieschütze
Koboldhütte
Flugmaschine Riese Bowler Magieschütze
Bowler
Blasrohrkobold Flugmaschine Riese Koboldhütte Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Riese Koboldhütte Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Königsrekruten
Königsrekruten
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte Bowler Magieschütze
Flugmaschine
Blasrohrkobold Koboldhütte Bowler
Riese
Koboldhütte
Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler
Bowler
Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte
Magieschütze
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte Bowler Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Koboldhütte Blasrohrkobold Bowler
Bomber Königsrekruten Bowler
Bowler Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Bowler Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Koboldhütte
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Bomber Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Königsrekruten Koboldhütte Bowler Bomber Flugmaschine
Bomber Bowler Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte Magieschütze
Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte Bowler
Bomber Königsrekruten Koboldhütte Bowler
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Bowler Magieschütze
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Bowler Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte
Bomber Königsrekruten Bowler Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Koboldhütte Bowler
Bomber Flugmaschine Bowler Magieschütze
Königsrekruten Koboldhütte Bowler
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Koboldhütte Bowler
Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Bowler
Königsrekruten
Königsrekruten Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Koboldhütte
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Bowler
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Königsrekruten Koboldhütte Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Bowler Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Bomber Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Bomber Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine
Bowler
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Blasrohrkobold Koboldhütte Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Bowler Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Bowler
Bomber
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Bowler
Königsrekruten Flugmaschine
Bomber Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Flugmaschine Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte
Bowler
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Bowler Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Flugmaschine Magieschütze
Königsrekruten Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Bowler

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