Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Flugmaschine Hexe Bowler Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Flugmaschine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Fischer
Knall
Flugmaschine Hexe Fischer
Barbarenfass
Königsrekruten Hexe
Kampfholz
Königsrekruten Hexe Fischer
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Bowler Fischer Hexenmutter
Feuerball
Flugmaschine Hexe Bowler Fischer Hexenmutter
Gift
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Fischer Hexenmutter
Blitz
Hexe Bowler Fischer Hexenmutter
Rakete
Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Gift Bowler Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Fischer Flugmaschine Gift Hexenmutter Hexe Bowler Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Fischer Flugmaschine Gift

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler Hexenmutter
Königsrekruten
Flugmaschine
Flugmaschine
Königsrekruten Bowler
Gift
Bowler Hexenmutter
Hexe
Bowler
Bowler
Pfeile Flugmaschine Gift Hexe Fischer Hexenmutter
Fischer
Bowler
Hexenmutter
Pfeile Gift Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Bowler Hexenmutter
Königsrekruten
Flugmaschine
Bowler Fischer
Gift
Hexenmutter
Hexe
Bowler Fischer
Bowler
Pfeile Flugmaschine Hexe Hexenmutter
Fischer
Flugmaschine Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Gift Bowler Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Fischer
Hexe Bowler Fischer Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Bowler Fischer
Pfeile Königsrekruten Gift Bowler
Pfeile Bowler Flugmaschine Hexenmutter
Pfeile Flugmaschine Gift Hexe
Bowler Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Gift
Hexe Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Bowler Fischer
Gift Hexe Hexenmutter Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Bowler Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Hexe
Königsrekruten Bowler Flugmaschine Hexe
Bowler Pfeile Königsrekruten Gift Hexe
Königsrekruten
Königsrekruten Bowler Fischer
Pfeile Königsrekruten Gift Hexe Bowler Fischer
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Hexe Bowler Fischer
Pfeile Gift Hexe Königsrekruten Flugmaschine Bowler Fischer Hexenmutter
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Bowler Pfeile Flugmaschine Gift Hexe Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Hexe Bowler Fischer
Gift Pfeile Flugmaschine Bowler Fischer
Königsrekruten Hexe Bowler Fischer
Königsrekruten Bowler Fischer
Königsrekruten Hexe Bowler Fischer
Pfeile Gift Hexenmutter Flugmaschine Hexe
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Bowler
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Flugmaschine Gift Hexe
Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Bowler
Königsrekruten Pfeile Gift Bowler
Königsrekruten Bowler Hexe
Königsrekruten Flugmaschine Hexe Bowler
Königsrekruten Hexe Flugmaschine Gift Bowler Fischer
Pfeile Gift Bowler Königsrekruten Flugmaschine Hexe Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Königsrekruten Flugmaschine
Pfeile Gift Flugmaschine Bowler Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Gift
Gift Pfeile Bowler
Pfeile Gift Hexenmutter Flugmaschine Hexe
Pfeile Flugmaschine Gift Hexe Bowler
Pfeile Gift Flugmaschine Bowler
Pfeile Gift Flugmaschine Fischer
Gift Bowler Fischer
Gift Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Bowler Fischer
Gift Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Gift Bowler Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Hexe Bowler
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Gift Bowler
Pfeile Gift
Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Bowler Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Hexe Bowler Hexenmutter
Gift Bowler
Pfeile Gift
Bowler Fischer
Pfeile Königsrekruten Flugmaschine Gift
Pfeile Gift Hexenmutter Hexe Bowler
Hexe Fischer
Pfeile Gift Flugmaschine Hexe Bowler Fischer
Pfeile Flugmaschine Gift Hexe Bowler Fischer
Gift Pfeile Fischer
Gift Pfeile Flugmaschine Hexe Hexenmutter
Flugmaschine Gift Hexe
Bowler
Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Königsrekruten Flugmaschine Hexe
Gift Pfeile Flugmaschine Hexe
Pfeile
Gift Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine Gift Bowler
Pfeile Gift
Königsrekruten Flugmaschine
Königsrekruten Flugmaschine Gift Hexe Bowler
Flugmaschine Gift Hexe
Gift Königsrekruten Flugmaschine Hexe Bowler

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