Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Banditin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Banditin Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Großer Gräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mauerbrecher Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin Großer Gräber
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Banditin Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Großer Gräber Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mauerbrecher Banditin Großer Gräber
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Mauerbrecher Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Mauerbrecher
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Königsrekruten Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldgang Königsrekruten Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Banditin
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten Kampfholz Banditin
Großer Gräber Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang Kampfholz Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Banditin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Banditin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Banditin
Königsrekruten Koboldgang Banditin Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Großer Gräber Königsrekruten
Königsrekruten Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Banditin
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Kampfholz Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile Königsrekruten Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Königsrekruten Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin

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