Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goblin Machine Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Blitz
Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Wut Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Machine Mönch Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riesenkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Mönch
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold Mönch
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Wut
Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Wut
Goblin Machine
Mönch
Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Mönch
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Wut
Riesenkobold
Goblin Machine
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Mönch
Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mönch
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Königsrekruten Riesenkobold Mönch
Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang
Mönch Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mönch
Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold
Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold Mönch
Königsrekruten Koboldgang Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Riesenkobold Mönch
Koboldgang Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Feuerwerkerin Mönch
Königsrekruten Koboldgang Riesenkobold
Königsrekruten
Königsrekruten Mönch Pfeile Riesenkobold
Königsrekruten Koboldgang Riesenkobold
Königsrekruten Feuerwerkerin
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Riesenkobold Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Mönch Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Mönch Pfeile Königsrekruten
Mönch Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königsrekruten
Mönch Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Mönch
Pfeile
Mönch
Pfeile Königsrekruten Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Koboldgang Königsrekruten
Pfeile Feuerwerkerin Mönch
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mönch Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenkobold Mönch

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